坑人不会赢得微软的控制台战争。它不会在PC上获得更多游戏玩家。但这可能是愚蠢的,足以吸引喜欢这种像这样的粉丝的小烈焰。

在Microsoft的Spring Xbox Showcase上,我看到了Depenter The Develope The Beemoth的Pit人员的PERVIES。它是一个基于转向的战略角色扮演游戏,由一个令人讨厌的家伙叙述,夸张,鼻腔英国口音。这太糟糕了,我无法相信任何人实际上会做这个游戏。然后我记得这种事情真的打开了一些游戏玩家,它有可能成为这些人之间的真正袭击。人们可能想要扮演它,这是如此愚蠢,以梅蒂的Python的方式。

以上:坑人可以在地图上有足够的敌人的行动狂热。

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Pit人们的故事始于攻击Horatio的农场,这是一个英雄的农场,他的儿子被一个巨大的靴子惨遭地粉碎。Horatio寻求复仇并以名为Pipestrolla的女性的形式努力。在几级战斗之后,我不知道故事是什么。

你的工作是“掌握一个完全悲惨的独特英雄的命运”,因为你在一个世界末日讲述了一个课程。在六角形覆盖的地图上,您必须在转弯期间毗邻敌人。然后你攻击他们。他们捍卫自己,然后你再次开始。一些坏人有弓箭,但其中一个可以用一把Uzi冲锋枪走到地图上。敌人而不是发射冲锋枪,而敌人试图用他们打你。

一直在,有绿色的粘性或五彩纸屑从天空中落下。在战斗中,你有一个或两个你控制的英雄。你将敌人与近战战斗或带有远程武器的斗争。每个角色都可以自定义。当他们攻击或治愈时,他们获得体验点。

游戏有一种卡通艺术风格,但有很多血和身体部位。所以除了幽默之外,这不是一个孩子游戏。你会发现自己在一个中世纪城堡的战斗中,在地上会有一个死鲨的身体。叙述者现在展开了。

以上:庞德的John Baez在微软的Xbox活动中展示了坑口。

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John Baez是庞大的Cofounter,告诉Gamesbeat,“大多数情况下,工作室的工作方式,因为我们很快就厌倦了,我们每次都尝试不同的类型。 Pit人是我们第一次进入基于转向的战略游戏。这是一个快节奏,基于转向的冒险游戏。“

至于它的愚蠢?“完全,”Baez说。“我们闻名于我们的艺术品和壁垒的幽默感,让每个人都感兴趣。人们会发现类似我们上次游戏的幽默和艺术。我们喜欢从我们的新游戏中撒上来自以前的游戏。“

他说,为什么公司使用六边形,他说,“很多开发商追溯到战争比赛。六角形形状允许在如何在一组可以容易理解的规则中移动字符的许多灵活性。“

然后是这个疯狂的大盒子用作游戏的控制器。Baez展示了一个让人想起游乐日的疯狂盒子。

以上:在这场战斗中,你试图拯救国王,但结束与管道分子的合作。

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San Diego,Calif.为基础的Beemoth自2003年以来一直存在于2003年以来,它已知为Zany标题。它以前发表过外星人的Hominid,Castle Crashers和Battleblock剧院。所有的游戏都被击中,他们将庞然大的声誉作为一个坚实的独立游戏工作室。该公司有10名员工,它有一个姐妹宣言,可以进行游戏测试。

我想有人必须尝试成为最愚蠢的游戏公司。它在电影和电视中为Monty Python工作。