Hideo Kojima:“我现在感到非常自由。我正是在做我想做的事'
拉斯维加斯 - 两个岩石星星的娱乐,金属齿轮固体视频游戏创作者藏爱堂Kojima和Pacific Rim电影导演Guillermo del Toro,谈到了今天在游戏的精英活动中的谈话中的创意人。kojima是在离开Konami和他心爱的金属齿轮架后面之后的第一次辐条上踩着舞台,他说他在他的新工作室感觉“非常自由”。
Del Toro和Kojima今天坐在Las Vegas的Dice Summit Game活动中与GameSlice总裁Game Greatcaster Geoff Keighley的采访坐下来。多年来,这两个娱乐创作者成为快速的朋友,他们表示他们试图激励彼此创造伟大的事情。他们说,随着Kojima与Konami挣扎并试图完成金属齿轮固体V而他与日本视频游戏发布者的长期关系进行努力。
Kojima是游戏行业中最大的名字之一。自1987年第一次出现在任天堂娱乐系统上首次出现以来,他正致力于金属装备。他在游戏设计中最重奏的艰苦困难者中审议了顶级历史。Del Toro股票认为这部电影(如泛迷)的迷宫,他为他的Hellboy闪烁着一个怪诞文化最喜欢的。
keighley问为什么kojima留下了konami并开始为游戏机制作游戏的新启动4,销售的家庭游戏系统(索尼的平台也是金属齿轮固体的传统家园)。当Kojima经历了那个困难时,Del Toro激发了他继续前进。就是,Del Toro说,就像电影导演通过泛迷宫的制作时挣扎的时候。在那部电影期间,Del Toro说他失去了100磅,每晚睡了两到三个小时。
Kojima说,他考虑制作独立游戏并带来新的机会慢。他想到了制作一部电影,但他说他的所有球迷都说他们希望他继续制作游戏,他决定迟早会回到它。
Del Toro说,为什么他在多个项目上运作了多个项目,他可能在作品中有一个半数的电影......只有其中一个。他说,他共同编写了24个剧本,只有九部电影。每个剧本都可以是一年和一半的工作。
“我生命中的四分之一已经进入了没有发生的项目,”Del Toro说。
“我现在觉得非常自由。我试图用一个非常小的团队制作一场比赛。我正在做我想做的事,“Kojima通过关于他新Kojima Studios公司的翻译。
但他也必须小心。
以上:Hideo Kojima,金属齿轮固体系列制造商。
图像“我无意改变任何东西,以便让它卖得更多,”他说。“我想创造一个我想玩的东西。”
Del Toro承认了创造力的所有资金压力。但他说,创意专业人士永远不应该改变自己的艺术野心水平。
Del Toro和Kojima于2008年举行会议,而日本设计师正在制造金属齿轮固体IV。2009年,Kojima去了Del Toro的“男人洞穴”,看到了他的游戏室。他们去吃饭,然后击中它。
“我们是同一代人,”Del Toro说。“我是(1963年),他是(1964年)。在墨西哥,我们正在观看同样的节目。“他们正在观看同样的动漫漫画,共同对“大动作类型”执行的“忧郁观念”的热情,“Del Toro说。
“希腊选择了他作为董事和游戏制造商工作的媒体,而且还担任电影制作者和作家,”Del Toro说。“这是一个如此完整的世界,当你玩游戏时,一个你可以认出自己的声音的世界。”
Kojima表示,他尊敬的Del Toro作为董事和魔鬼骨干等电影的创造者。
“拥有这些角色和时刻,我不认为这是可能的,”Kojima说。“他扔进暴力时刻,但他也有美丽的东西。这使他的电影独特而美丽。“
“他有我想要的玩具,”Del Toro说。
Kojima表示,游戏和电影之间的区别是您不能强迫一个人成为他们不想成为的东西。
Kojima说他钦佩扫罗的儿子,询问他在看什么。
泰德价格是初始化游戏,在接受采访时表示,他享受了谈话,因为这是如此罕见的是,看到两个创造者对彼此的工艺来说这么真实地感兴趣。“
以上:在骰子峰会2016年的Hideo Kojima。
图像信用:Dean Takahashi.