Gamesbeat每周环绕:星球大战推动EA,2015年数字游戏是61亿美元的市场
欢迎来到另一个GamesBeat周的综述!这次,我们在HTC Vive耳机上发挥了12个虚拟现实游戏,即将到来的竞争对手是Oculus VR的Rift Tech,我们在2015年检查了游戏行业投资的上下落下。
我们还为您提供了充足的帮助,令人欣赏的独立设计师Jonathan Blow的秘密困难的益智游戏。
享受,周末愉快!
以上:瑞安绿色安慰他的儿子乔尔,巨蟹座。
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消息
以上:GamesBeat 2015帮助确定谁是赢得施肥游戏。
图像2016年的GamesBeat 2016年8月1日至3日。我们正在使用新的VR日踢它
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让我们看台北游戏秀
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Warframe的新Nezha级亮点在PlayStation 4上亮点火戒指4,Xbox One
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对不起,牛仔队:风暴的英雄返回ESPN2,拥有500k奖池
Gog正在进入“早期访问”,而不是蒸汽不同
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有些人在没有预期的情况下进入司布
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Gambiny Resurfaces,盈利标题和投资游戏的新方法
监狱建筑师在控制台上看起来很棒 - 这是第一次看看19米早期访问达林的行动
Faceit Esports Community筹集了1500万美元的全球
传说,氏族的联盟,交叉路口驱动数字游戏2015年达到61.3亿美元
索尼将网络娱乐和Playstation结合到一个业务部门
Starbreeze计划L.A的虚拟现实拱廊。
Esports市场在2016年增长43%至463米,到2019年达到1.1亿美元
游戏软件收入从2016年的90亿美元到2020美元到115亿美元
USC的游戏设计研究生课程现在拥有更多的女性比男性更多
移动和社会
以上:并非所有移动游戏都可以销售和MINECRAFT:Pocket Edition。
图像Upsight将进一步推动使用保险丝有源采集的移动游戏货币化
芬兰的下一场比赛筹集了1000万美元来推动行走的死亡移动标题等等
用户采集成本在12月份举行历史新高
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