索尼在今天早上震撼了博彩广告,它正在向西移动Playstation品牌的中心。

4月,索尼将正式将索尼电脑娱乐和索尼网络娱乐国际融入一个名为Sony Interaction Entertainment LLC的单一业务部门。这家新公司仍然向日本报告索尼,但它将在加利福尼亚州圣马特索拥有其总部,同时在东京和伦敦拥有“重点全球业务”。

这是PlayStation Pox的重大班次,它表示索尼希望加倍努力从赶到Playstation 4这一代的核心观众那么多收入。根据Newzoo的说法,控制台游戏是全球300亿美元的业务,也是索尼有明确的盈利途径的少数几个部门(以及保险)之一。

当您认为日本不再进入控制台游戏时,向西重组为西方对索尼进行了大量意义。

麦格里证券分析师David Gibson指出,索尼在全球销售了大约3600万PS4,但只有200万的总量来自日本。现在,索尼正在匹配日本游戏玩家的萎缩兴趣。这并不是说SIE将放弃日本,但更有可能考虑在次要甚至三级的方式中的那个地区。

游戏分析师Serkan Toto与吉布森同意。

“我认为这是对全球销售的3600万PS4的3600万多百万多百万多百万多次的反应,”他确认。“这种比例比以前的生命周期更糟糕。这在索尼的家庭市场中是一个非常令人失望的表现,特别是因为绝对没有人在这里购买Xbox和Wii,你也没有在日本做得很好。“

日本现在是一个移动游戏第一市场。它基本上是与美国的第二个与IOS和Android的支出只有一个汹涌的中国球员基地。为了使这种情况下,日本的人口有五分之二的美国大小,这意味着它的平均收入比在移动支出时比任何其他国家大的数倍。这导致了日本游戏玩家忽略了游戏机的环境,以便在他们的智能手机上花费他们的空闲时间和现金。

“智能设备上的游戏预计将在下年在日本继续增长,进一步吸收控制台销售,”托托说。“PS4在这个国家提供了近2年,并没有起飞。所以索尼一直关注日本的重点是什么?“

与此同时,Playstation 4是尽管日本寒冷的招待会销售最快的控制台系统之一。这主要感谢美国和欧洲,索尼希望燃料的热情。随着这个目标,索尼互动娱乐使Andrew House保留为首席执行官,并任命前索尼电脑娱乐美国老板(现在被塞进塞尔)肖恩·德斯登为索尼全球工作室的负责人。

“我认为这既是对北美市场对索尼游戏业务的重要性以及安迪议院领导的肯定,ID​​C研究总监Lewis Ward告诉Gamesbeat。

这现在是一个更精简的操作,可能会找到一种方法来提供PlayStation粉丝们更及时地想要的各种体验。

“在此之前,PlayStation和Sony网络娱乐被组织成三个或四个单独的公司之前,”Wedbush Securities分析师Michael Pachter告诉Gamesbeat。

这四个单身 - 索尼电脑娱乐(日本),索尼电脑娱乐美国,索尼电脑娱乐欧洲和索尼网络娱乐国际 - 现在可以汇集他们的资源。

COWEN和公司分析师Doug Creutz认为这将拯救索尼金钱 - 虽然我们没有索尼没有索尼这个举措将涉及裁员。而这也得到了索尼以前不同的零件现在可以和谐地工作。

“这可能节省成本,”他说。“它确保他们在同一方向方向。”

最后,沃德指出索尼不需要更多地为物理和数字娱乐提供单独的配置。

“游戏的未来是数字化的,而且没有索尼的包装和数字游戏和服务”武器“在紧张的音乐会上进行了很少有意义,”他告诉Gamesbeat。

研究人员预测,到2019年,消费者将在数字下载上花费一半的游戏。索尼现在可以开始简化这一结果,以便更好地处于利用这一点。