GamesBeat员工已经重新开始了战斗坑(AKA我们的家庭办公室),我们已经出现了前10名列表。我们丢失了几乎没有船员!

所以,经过几周的考虑和一个艰难的90分钟讨论,没有人完全得到他们想要的东西,我们已经准备好进行了一些陈述性陈述:

Super Mario Maker为Wii U是GamesBeat 2015年的比赛

如果您想知道我们如何来到该决定和剩下的列表,您可以在下面的视频中观看我们的全部审议:

现在,随着我们多年的10个最佳游戏,我们倒计时。

10.永恒的支柱

以上:一个奇妙的回归。

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平台:PC.

永恒的支柱是关于恢复更简单的时代,以做更复杂的事情。它看起来更像是2000年初的经典PC角色播放游戏,而不是其他任何东西,但它为您提供了一系列自由,您无法获得最现代化的游戏。

9.承诺

以上:我喜欢这个笨蛋。

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平台:PC.

承诺是一个虚空游戏。这是关于尴尬,焦虑和懒惰的生物,但他们也是英雄。那个故事和它被告知的幽默,与参与的战斗相结合(你根本不必战斗),使这个独立的亲爱的真正值得赞美。

8.金属齿轮固体V:幽灵痛

以上:像这样的愚蠢的东西是一个体面的游戏。

平台:PlayStation 4,Xbox One,PlayStation 3,Xbox 360,PC

如果这真的是金属齿轮的末端,至少它出现强劲。金属齿轮固体V是今年最令人印象深刻,最佳的游戏之一,其隐形沙箱给了球员吨的选择和品种。

7.直到天亮

以上:我很漂亮。

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平台:PlayStation 4

直到黎明似乎是一个b-meage恐怖游戏。但这与好莱坞的合作真正有效,感谢曲折和人物,谁比他们所似乎更多。添加到蝴蝶效果,其中玩家的小决定有后果,并确定字符是否会在早晨生存。

6.施法

以上:这么新!

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平台:Wii U.

谁想到了今年最好的射手会来自任天堂?然而,Splatoon在凭借丰富多彩,充满活力的角色和水平的情况下管理新鲜(如此新鲜),并且其基于油漆的游戏是标准拍摄的有趣扭曲。它还拥有令人惊讶的伟大的单人游戏。

5.ori和盲目的森林

以上:ori和盲目的森林是一年中最好的游戏。

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平台:Xbox One,PC

奥里独自为其美学的赞美而值得赞美。它的华丽2d是我们在任何媒体中看到的最好的,包括传统动画,得分是雄伟的和平静的。然而,ORI也是一个奇妙的平台,可以像Metroidvania梦想一样控制。

4.坟墓袭击者的崛起

以上:一个华丽,有趣的冒险。

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平台:Xbox一体

Tomb Raider今年可能拥有任何三重游戏的最佳步伐。它不断邀请您从您正在做的乐趣休息,以做其他一些有趣的事情。感觉像水晶动态已经从其他特许经营学到了很多 - 最符合的是未知的,哭泣和刺客的信条 - 但是开发商将所有这些课程放在一起的一个包装。

3.巫婆3:野生狩猎

以上:巫师3的北王国。

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平台:PlayStation 4,Xbox One,PC

开放世界扮演游戏正在变得普遍,但狂野的狩猎管理着哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇这是这是一个或任何一年的最大游戏之一,它提供了许多RPG球迷从现代标题中错过的复杂性。

2.火箭联盟

以上:火箭联盟是夏天的惊喜游戏。

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平台:PlayStation 4,PC

好吧,这不无所事事。火箭联盟终于让运动游戏再次变得有趣。这是一个竞争的足球比赛,你可以作为一辆车玩,而这听起来很傻,这是任何人可以立即理解的概念。一旦你得到了沉着的东西,你就会发现火箭联盟的深度,这是一种真正的运动。一时钟,防守和通过的戏剧都是你的动作,你可以用其他人在多人游戏中脱掉。当你确实找到网的背部,嗯,我们认为今年你不会更好地玩别的什么。

1.超级马里奥制造商

以上:无休止的马里奥游戏可能是一个非常好的主意,任天堂。

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平台:Wii U.

超级马里奥制造商不应该工作。这是一个让您享受自己的乐趣的游戏,但任天堂使用了所有的专业知识和波兰语来建立一个几乎任何人可以搞些乐趣的体验。然而,Mario Maker在所有途径可以通过这些社区层面互动和彼此的所有方式上升到另一个层面。你和朋友可以建立一个竞争,其中一个人试图建造一个东西来树桩。或者父母可以向孩子展示他们在一起的东西的游戏基础。

这是一种特别的方式,即可能只有任天堂知道如何捕捉,这就是为什么这是我们年度游戏。