赌博虚拟现实:未来的在线赌场
虚拟现实是一种新媒介,这就是它激发它令人敬畏的原因。有些人认为它是凹陷的科学小说的东西,以及加入混合的赌博的想法将唤醒政治家和反赌博压力群。
值得清楚的是,如果这样的事情发展,未来的虚拟现实在线赌场工业将面临许多监管障碍。
一些赌博司法管辖区很可能完全禁止它,而其他赌博管辖权可能会施加限制性的法规,这可能是市场的发展,并限制客户覆盖范围。
然而,对于所有创造性的潜力来说,在线赌博的虚拟现实的使用可能是不可避免的,因为它的用户可以消耗色情内容。
事实上,VR赌场赌博已经在这里并准备发布。
构建VR赌场
尽管Oculus Rift耳机不太可能成为商业上可用的,但在2016年第1季度之前,在线赌博公司Slotsmillion已经花了过去七个月,以提供其在线赌场的VR。
结果是云层的赌场大厅,在未来派,刀片赛跑者的80楼的摩天大楼的80楼。在这里,您可以支持栏,选择播放任意数量的沉浸式3D插槽游戏,与其他玩家互动,并在靠在窗户靠在窗户并俯视时体验非常真实的眩晕。
在建立我们的在线赌场时,Slotsmillion与自己的监管机构密切合作,Malta的许可管辖,因为它寻求开发一个全新媒体的新的最佳实践。
有趣的是,马耳他坚持认为,与世界各地的大多数陆地赌场不同,钟表应该在墙上可见,以便玩家无法在比赛中“失去”。它还对多人锦标赛游戏的限制,想要开发的阶段,其中玩家的现金余额是可见的。监管机构裁定客户的胜利和损失应保持私密。
在线赌场行业面临比以往更大的监管管制,以及世界各国环绕着许可和税务在线游戏,以及运营商的手表是合规性的。
但是,当然,通过政府规则存在大量未经许可的“海上市场”。因此,就像在现实世界中一样,我们对安全,许可的VR赌场和Edgier,非法VR赌博店的出现有趣的前景,任何事情都在进行中。
赌博行业的脸上变化
但是,虽然在斜坡上的节目上的增强现实是无可否认的,但这里是一个产品,尚于,没有市场,也没有客户基础。
这是,那么,只有噱头或真正的赌博者将来会与赌场运营商互动的方式?当客户基础的发展时,它会看起来像什么?它有多大?
在上市时,Oculus Rift将在350美元的向上零售。所有非常实惠,但护目镜在没有严重的游戏PC的情况下无法工作,将成本推到1,500美元的良好。
因此,虚拟现实赌场的第一个用户可能是千禧一代的游戏玩家,而不是休闲或传统的赌徒。Slotsmillion本身表示,绝大多数客户将通过无护目镜在浏览器3D版本而不是Oculus裂缝中体验项目。
内华达州的赌场巨头长期感叹千禧一代的不愿接受传统的赌场游戏。饲养在控制台游戏中,他们自然地从Halo 5获得了嗡嗡声,而不是在旋转卷轴上催眠地凝视。
与此同时,Esports的不可阻挡崛起并没有被赌场行业忽视,这越来越绝望地吸引了年轻一代。
内华达州和新泽西州今年修正了他们的游戏法,以允许在游戏机上“可变支出”,以便为包含某种形式的视频技能游戏的插槽提供铺平道路。
例如,游戏法则通常决定所有玩家必须对支付赔率相同,但可变的支出将为能够获得基于技能的奖励游戏熟练程度的玩家提供更好的赔率。
线条模糊
视频游戏,Esports和赌博之间的线条已经变得模糊。并且虚拟现实的出现将增加进一步交叉的需求。
社交赌场可能会在虚拟现实中受到重大袭击。根据EILERS研究,该行业目前的价值约为34亿美元。由于这一行业,将成为2017年的44亿美元的P,旨在通过引入更多技能的元素来扩展其人口。
社交赌场可以通过陆地赌场作为营销工具有效地使用,大维拉斯赌场度假村的虚拟现实娱乐可能是未来的项目。MGM度假村已经用它的MyVegas社交赌场完成了这一点,它允许玩家在拉斯维加斯地带上探索MGM物业。
Adam Krejcik,Eilers Research的分析师,最近告诉风险投资,他相信社交奥运会可能是第一次将Oculus裂谷中获得的流派。
再次,虽然无疑有一些交叉,但社会赌场客户与传统的在线赌场客户不一样。他们认为像游戏玩家一样,而不是赌徒,他们的担忧是击败游戏,而不是体验风险的兴奋。
因此,未来的虚拟在线赌场很可能是技能游戏,视频游戏,社交游戏和传统赌场游戏的混合霍奇,而传统的赌场游戏 - 朝千禧一代。
Sarah Blackburn是Gameon Marketing的创始人,并且在过去10年中在线游戏工作。