下次您登录游戏虚拟世界Roblox时,您可能会发现您的体验更少......块。

Roblox是一个带有块状景观的乐高虚拟世界,今天为其500万活跃的玩家添加了一个选择,可以使用光滑的3D地形漫游世界。新地形是一家刚刚开始具有独特儿童快乐风格的艺术的公司的卓越变化。Roblox正在将自己转变为更现实,更成体的艺术形式,使其可能与用户长大,并使它们能够最终构建三重质量的用户生成的游戏。

新的外观是一个独立游戏世界的重大升级,在2006年开始,在MINECRAFT出来之前,MINECRAFT样式看起来很受欢迎。Roblox的Adam Miller副总裁副总裁们在一次采访中,他希望改变激励其爱好者在roblox内建立自己的赚钱游戏。创始人Dave Baszucki的梦想是使开发人员能够随着时间的推移创造三重质量的游戏。

“我们正在努力在世界的忠诚上迈进,”Roblox首席营销官Rick Silvestini在接受采访时表示。“这是一个技术和艺术的飞跃。”

以上:Roblox平滑地形例子

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他说,创造者已经自己推动了更现实,更复杂的游戏。竞争对手包括MINECRAFT,但roblox的新外观更像是微软项目的世界Spark用户生成的内容世界。

流畅的地形项目已经发展了大约六个月,它使景观像河流,山脉,森林和建筑物一样。而且,世界是可展望的。Roblox创建了允许玩家改造3D环境以适应自己的幻想的工具。米勒表示,旧世界基于3D体素图形技术,而新世界具有高分辨率纹理。

Roblox在其开发人员会议上测试了这个想法,其中大约是其顶级创造者的大约100个。

“米勒说:”朝着这个方向走了一份长期的要求。

现在,角色将保持块状。但Baszucki表示,该团队正在探索如何创建不同类型的字符。大变化是地形,完全是互动的。现有的块状地形可以自动转换为现实的地形。

Roblox的球员是自然创造者,他们习惯于制作自己的游戏,这在世界内部的人们扮演比赛中的越来越多的奥运会。

该新系统支持更高的分辨率图形,更新纹理,动态照明,包括一套新套件易于使用的建筑工具。那些工具是关键。

“你可以用我们从未拥有过的全新技术,从而绘制世界,”Silvestini说。“你可以用几次点击扔掉沙漠和沙子。”

用户生成的游戏的最大挑战之一是创建美丽期刊的困难。主要的游戏开发人员拥有巨大的艺术家团队,创造与复杂的3D软件工具的世界。但Roblox的用户生成的内容开发人员已经采用了2D方法,或者“块状”的观点由MINECRAFT青睐。工具在iOS,Android或PC上工作。

“对于流畅的地形,我们希望初学者能够在30分钟内创建一个惊人的世界,没有教程,”米勒说。

他说,球队开始了这个想法,如果你给某人一个画笔,那么他们会知道自己做什么。他说,“那么它只是弄清楚如何让刷子油漆填补景观。”

除了绘制工具外,新系统还包括来自2D图形编辑的许多熟悉的功能。Roblox为克隆自然物品,可以删除山脉的橡皮擦提供了一种新的副本和粘贴工具,以及用点击鼠标交换新纹理的能力。

新地形材料自动包括现实的3D纹理和属性,包括高分辨率草,岩石,沙,砖,甚至反射水,所有这些都可以无缝地混合在一起。但如果玩家不喜欢新的外观,他们将能够在一个块状的世界中继续玩耍。

以上:roblox平滑地形的工具

图像信用:roblox.