CONINTENT提升100万美元来帮助发布商将单个内容货币释放
如果您可以购买一篇像你在iTunes上购买歌曲的文章怎么办?它会鼓励您支付您消耗的更多媒体吗?
这是Cointent Ceo Bradley Ross的核心问题创造了他的微寄业务。启动希望通过将消费者收取少量费用来帮助出版商在原始和高质量内容上赚钱,以便查看文章。CONINTENT将让用户为视频或帖子推送读者,而不是将读者推入一年的订阅。
该公司今天正在出现β并宣布100万美元的种子循环筹集。
内容价格由出版商决定,麻烦促进了微申交易以换取一片收入。例如,对于一定规模的出版商收取2.00美元的文章,Cointent将占销售的20%。
在推出Cointent之前,Ross是Zynga社会游戏制造商Zynga的产品经理,该公司负责Farmville。
“在游戏空间的时间里,我看到了数字,社交和移动的班次,”他说。“弗里西模型扰乱了一切。”
想要将付费内容模型带到出版商是一个明显的举措,所以你必须想知道为什么没有其他人正在做。至少有一个原因是因为微挖的传统上不具有成本效益。信用卡公司收取大的加工费,每次收取0.50美元的收费比价值更麻烦。但是,CONINTENT将用户设置有一个数字钱包,在那里他们可以加载现金,以便在浏览内容时专门花费。这样,该公司正在向更大金额支付信用卡费用。
CONINTENT目前正在与发布商进行处理,以便其钱包可以成为读者购买文章和网上的订阅的默认方式。然而,如果他们选择跳进空间,那么从其他数字钱包中有很多竞争的竞争空间。 PayPal似乎似乎对这种效用兴奋。但是,对于数字钱包,微挖是小桩 - 电子商务和移动商业围绕电子商务和移动商业有更多的资金。这可能允许考虑在利基市场上搬进来。
Foundry Group,Queensbridge Venture Partners,Mark Pincus,Donna Duxinsky,Leonard Shustek和Andrew Tisch有助于Cinent的种子圆。