增强现实和虚拟现实市场尚未脱离地面。但市场顾问Digi-Capital估计,联合市场将达到2020年的1500亿美元。

Digi-Capital Managing Director Tim Merel认为,增强现实 - 您可以在其中添加到眼镜的虚拟叠加,使您能够以新的方式查看现实世界 - 将比虚拟现实的1.200亿美元,比虚拟现实更大,从而沉浸其中虚拟世界通过护目镜。Merel估计,到2020年,虚拟现实将更多的利基市场达到30亿美元。2016年,Merel相信市场将是“单位数十亿”。

“VR [虚拟现实]和AR [增强现实]是令人兴奋的 - 谷歌玻璃来到,Facebook的200亿美元用于Oculus,谷歌的5.42亿美元进入魔法飞跃,更不用说微软的令人愉快的闷热,”Merel在一份声明中。“有惊人的早期平台和应用程序,但2015年的VR / AR在iPhone之前的智能手机市场感觉有点像智能手机市场。我们正在等待某人说“一件事......”,以某种方式思考'所以这是市场的去世。“

Merel承认,今天的VR / AR市场的纯定量分析是具有挑战性的,因为尚未进行轨道记录尚未分析。“但他认为VR / AR很引人注目,以便在技术开始下一年开始脱离新的市场和现有的现有市场。

“VR和AR耳机都提供立体声3D高清视频和音频,但有很大的不同,”Merel说。“VR关闭并完全沉浸,而AR是开放的,部分沉浸式 - 您可以看到通过它。VR将用户放在虚拟世界内,沉浸在其中,AR将虚拟事物放入用户的现实世界,增强它们。

“你可能会认为这种区别是分裂毛发,但这种差异可能会使边缘不仅仅是VR,而是整个智能手机和平板电脑市场。对Apple,Google,Microsoft,Facebook和其他人产生重大影响。“

Merel表示,VR非常适合游戏和3D电影。然而,他主要作为客​​厅,办公室或坐在的体验,因为如果你走在街道上戴着闭嘴的话,你可能会碰到东西。

以上:预计增强现实将超出虚拟现实增长。

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他希望它可以在控制台,PC和在线游戏玩家中捕获数百万扇味,以及那些喜欢3D到2D电影的球迷。VR还将在企业,医疗,军事和教育市场进行利基市场。

与此同时,AR可以很有趣,但在需要真正的浸没时没有VR的乐趣。

“但是,游戏玩家可能的弱点是为什么AR有可能在我们的生活中发挥同样的角色,因为具有数亿用户的手机,”Merel说。“你可以在任何地方穿,做任何事情。如果VR就像穿着脸部穿着控制台[oculus],AR就像穿着透明的手机[魔法飞跃,闷热]。“

他说,AR可以在跨部门以及一系列的用途中发挥类似的作用,没有人想到的。他预见用于电子商务,语音呼叫,网络浏览,电影和电视流,企业应用程序,广告,消费者应用,游戏和主题公园骑行。

“有一个有意义的企业VR收入,但我们认为AR可能需要更多的市场,”Merel说。“我们认为AR的可寻址市场类似于智能手机/平板电脑市场。因此,AR可以拥有数亿用户,硬件价格点类似于智能手机和平板电脑。这可能会为设备制造商推动大的硬件收入。“

Merel表示,技术和社会问题(隐私)仍然必须得到解决。

至于公司领导收费,Merel表示“Facebook在Oculus上投注了,这可能会赢得VR但没有解决较大的AR市场。谷歌从玻璃中学到了,并有远见投资魔法飞跃。沃洛伦可以让微软在过去十年中重新获得它丢失到苹果的荣耀。和苹果?我们很乐意看到一个增强的“一件事......”“

以上:根据Digi-Capital的说法,AR / VR预测到2020年的市场为150亿美元的市场

图像信用:Digi-Capital.