东京 - 这是移动游戏中新的一天的曙光。

在宣布日本游戏巨头Dena和Nintendo之间的商业和资本联盟宣布,Dena West Ceo Shintaro Asako今天与GamesBeat发表过GamesBeat,今天在这个新的合作伙伴关系下对东京的移动游戏公司的未来持有情况。

Asako表示,该联盟将帮助Dena超越其竞争,以引领行业,成为世界上的1号移动游戏公司 - Dethroning Supercell和Clash Clash的Clash,King和Candy Crush Saga,以及机器区域和战争比赛2015年市场的市场估计价值30亿美元,到2017年的400亿美元。

“移动游戏是我们的核心业务,我们绝对希望成为世界上第一家移动游戏公司 - 我们希望成为一名优势的球员,”Asako告诉Gamesbeat。“我们最初专注于特色手机空间,然后转移到智能手机,现在[我们]在国内和国际市场上进行了很多举措。但我们真的想成为领先的球员。“'

根据研究公司App Annie的说法,Dena在十大移动公司总体上,但它在日本的第8号。

Asako表示,该公司已经思考它如何进入顶峰,并且一个答案保持突出。

“在内部,我们有很多战略会议,”他说。“一个大型解决方案总是在市场上有一个巨大的IP持有人,没有进入智能手机环境。真的,他们相信他们想和我们合作的原因是我们如此决心与他们合作,自2010年以来我们真的与他们交谈。是的,我们正在与他们交谈很长时间。

“最后,任天堂准备这样做了。我们已经准备好了。“

如何法庭任天堂

Asako Credits Dena对伙伴关系的独特方法是任天堂同意该交易的主要原因之一。

“我想很多人都去跟他们说话说的话,”我可以拥有马里奥吗?或者我可以有塞尔达吗?' - 很多人都希望获得业务的捷径,“他解释道。“他们需要直接在他们真正想到的东西。我们不是在今年或明年的情况下这样做 - 我们真的想成为一个领先的球员。

“我们一直在考虑的一件事就是如何建立与其他人的结构优势。当您查看其他成功的公司,如王或超级胶片时,很多人都使用一个成功的标题,然后使用该引擎进行其他标题。我认为人们会看到很长一段时间没有真正的强大结构。“

Dena,稳定的游戏包括成功的媒体特许经营,如星球大战和变形金刚,知道如何使用大型知识产权。它不想与一个人捆绑在一起。

“我们的方法更多地了解他们的优势,然后看着我们的优势,当我们聚在一起,我们可以做一些更大的事情,”他说。“我们的初步讨论是会员资格和后端系统。通过这次讨论,我们表示,如果我们建立这一后端,我们显然应该在游戏上工作。如果我们正在制作游戏,我们应该使用任天堂IP。“

幕后的团队

以上:任天堂首席Satoru Iwata对Dena处理了这笔交易的移动后端的能力感到高兴。

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任天堂总裁Satoru Iwata认为Dena愿意照顾移动游戏的落后业务,因为这一合作伙伴关系的主要原因之一。asako呼应了这一点。

“看着像国王或超级胶片这样的成功球员,他们有一个大量的用户群,他们在创造内容方面非常成功,”他说。“但是他们并没有以我们所做的方式真正建立了后端系统,我认为这是关键部分。当你今天看看移动游戏空间中成功的球员时,他们中的许多人都没有创建后端平台系统。“

Asako说Dena一直在后端业务中。

“没有多少人谈论这一点,但丹娜创造了一个名为Mobage的平台,”他说。“此外,我们在VC业务开始我们的业务 - 基本上是一个平台。Dena一直专注于移动平台业务,其中一个恰好是游戏。

“后端不是人们每天看到的东西,”Asako笑了起来。“我们愿意帮助他们建立真正复杂的后端结构。这不是一个性感的部分。但我们愿意这样做。“

获取Dena一直想要的

Asako表示,Dena和Nintendo仍然需要在这个合作伙伴关系中发出一些细节。但他的公司始终以其了解的是它想要的,而Asako则肯定会让他们的综合努力得到它。

“我想创造一个全球成功的东西,不仅适合孩子们,而且对于中年人和超越的人来说,”Asako解释道。“游戏应该吸引巨大的人。我们希望获得像糖果粉碎一样的巨大受众 - 就像1亿用户一样。我们想用那种DAU [每日活跃用户]基地创造一些东西。

“为此,我认为解决方案不会立即出现10或20场比赛。我们应该选择合适的比赛。我们实际上应该创建一个需要日常社交互动的智能手机特定的游戏。它不仅仅将Wii U游戏移到智能手机。但实际上适当地设计了智能手机游戏。”

国王和超级胶质是强大的对手,但Asako现在有比糖果或族裔的糖果或族人更强大:马里奥。

“我认为与他们拥有的强大的IPS,以及他们的强烈游戏操作专业知识,我认为我们没有梦想[关于到达] 1亿迪乌,”他说。“通过让我们能够做到 - 我们想到那里。我认为国王今天有那个网络。与任天堂,有很大的可能性。“

现在,像往常一样的业务

以上:变形金刚:战斗策略是Dena最近的移动版本之一。

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Asako表示,这种新的伙伴关系不会改变Dena正在努力的内容。他不指望该公司的总部将在接下来的夫妻或如此阶段中大大增加,而且所有当前的工作和项目都将继续在他们的道路上,没有问题。

他说:“这不会影响我们正在做的事情。“当然,我们已经为此分配了我们最好的人 - 这是一个巨大的交易,我们被超越。但是我们能够建立自己的游戏并继续做出我们业务的所有部分是很重要的。“

asako没有看到这个,因为任天堂对移动游戏为时已晚。

“有人说,'为什么需要这么长时间?当你看看手机游戏市场时,我不认为做这种合作伙伴关系为时已晚,“他说。“这仍然是市场的早期阶段。西方市场正在增长。它曾经是20亿美元到30亿美元的市场,但今天它是90亿美元的市场。我认为它会成长。即使是日本市场也将增长。“

任天堂Asako Acmits,将至少有一些在超出这一点的项目中发言。

“Nintendo现在是Dena的10%股东。所以他们有很多话要说,“他说。“百分之十个实际上很巨大:NXT到我们的创始人,曼巴斯拥有15%,他们将成为第二大股东。这是一个很大的事。“

在近期将Mario带到您的智能手机时,它几乎是大笔交易。