GSN收购空闲游戏显示社交赌场游戏的状态
索尼的GSN游戏休闲游戏专案昨天宣布它已经获得了空闲游戏,社交游戏的创造者新鲜甲板扑克。该交易条款未宣布,但亚当克鲁克雷斯研究估计该交易的价值约为1000万美元。
这对闲置游戏来说不是一个很大的结果,它筹集了1900万美元的迄今为止。但它表明,较大的社交赌场游戏业务并不是习惯的。根据市场分析师公司Anvie的说法,它仍为27亿美元的市场。但是,市场份额的52%现在掌握在五大公司的手中,包括凯撒互动,IGT,Zynga,索尼和丘吉尔下降。
这不会为100年内筹集的100岁左右的初创公司留下了很多空间。eilers说,旧金山的闲置游戏在新鲜的甲板扑克中有一个成功的比赛,但它在全球社交扑克应用中的Zynga等市场领导者身后的第6名。
Bing Gordon是Kleiner Perkins Caufield&Byers和Zynga的一名董事会成员的合作伙伴,在一次面试中表示,社交赌场游戏进入了不同的阶段。他说,玩家希望专注于创新,这就是游戏公司必须提供的。
空闲游戏开始了闲置游戏。它制作了一个奇妙的创意社交游戏,闲散的崇拜,在Facebook上。但游戏没有起飞,在2012年,公司在座右铭下枢纽制作新鲜的甲板扑克,“我们制作了不吮吸的社交赌场游戏。”投资者包括Signia Venture Partners,他的创始人Rick Thompson担任闲置游戏的主席。
“基于我们的交易分析,Signia不太可能将其全部投资加以闲置的游戏,”Eilers Research的分析师Adam Krejcik说。
他估计,闲置游戏在2014年第四季度产生了大约100万美元的总收入,并为全日历年为400万美元。新鲜的桌面扑克占这些收入的80%,作为另外两个标题 - 乐趣和视频扑克之旅的老牌 - 从未获得过牵引力。
“收购闲置游戏的收购与我们利用一流队伍和领先的技术为我们的球员创造出色的游戏体验的战略完美地对齐,”GSN首席运营官Steve Brunell表示,在昨天的一份声明中。“我们很高兴欢迎闲置游戏的顶级人才到GSN游戏,并期待利用我们共同的人才和技术将手机游戏带到下一级。”
EILERS估计,大多数社交赌场交易已经在两到三次拖尾了12个月的收入,建议闲置游戏将估值约为800万至1200万美元。
Krejcik表示,收购空闲游戏提供了GSN游戏,以“一流的团队和技术以及社会扑克市场接触”提供了GSN游戏。GSN已经是2014年全球第4名出版商(索尼)。空闲游戏提供了普遍。GSN以前支付了1.65亿美元的宾果狂狂线制造商获得Bash游戏。“
赌场游戏顾问Melissa Blau表示,策略在进行单游戏应用程序或多游戏套房方面不同。
“GSN已经追求了几年的多产品应用程序,所以它只会有意义他们将扑克添加到产品组合中,”Blau说。“Doubledown的扑克弱势所以这实际上它在扑克前面的Doubledown之前将GSN放在扑克前面,并可以在总收入中的#3点潜在地接管Zynga。”
她指出,在社交赌场游戏的过去几年中,用户收购成本已经飙升。
“现在突破杂乱是非常困难的,”她说。“一旦一个应用程序是一个表演的应用程序,即获得客户的成本可能会因为应用程序商店的可发现性而苛地性地下降。作为GSN套件的一部分,扑克将允许现有球员有理由延长时间并花费更多。大风险是社会扑克不会产生每位球员的那么多。“
在超竞争激情的环境中,很容易认为社交赌场游戏公司会将所有预算倒入用户收购。这意味着跑出巨大的广告 - 这是一个像闲置游戏一样困难的东西。但用户收购不是获取游戏玩家的唯一方法。有时,您必须投资让现有的玩家回来。
3月初,我采访了GSN比赛创意副总裁Steve Meretzky,关于他在旧金山的比赛开发商大会上发表的演讲。他指出,在社交赌场游戏中仍有可能会出现新鲜。高5场比赛创造了天空赌场,一个与亚洲主题的老虎机游戏。由于赌场赌博与那个人口相得益彰,因此标题是有道理的。Netherfire还从中国汇集了一个社交赌场游戏,将老虎机和农业合并。
“2014年有同样的市场领导者,你在2013年,”Meretzky说。“用击中,这是一切顺利的事情,一堆运气。”
Meretzky最近重新设计了Android上的GSN Grand Casino的Meta游戏。这是一款迷你赌场游戏套房,围绕着一个更大的Meta游戏,成就和奖励激励人们回到游戏。Meretzky说,如果该元比赛成功,它会让客户恢复回来,并且让人们从一家公司的赌场游戏随便切换到另一个公司的赌场游戏。
“你想设计赌场游戏,让玩家有理由回来,”Meretzky说。
以上:GSN游戏的Steve Meretzky
图像信用:Dean Takahashi.