CEO Yoichi WADA的破坏性启动Shinra加入GamesBeat峰会(5月5日)
我们为5月5日和5月6日提出的GamesBeat峰会的名单增加了更多的恒星扬声器。这是距离旧金山北部的风景秀丽的Cavallo Resort度假村,这是一个亲密的,只有邀请型活动,旨在促进高级同行的开放对话和辩论。看看你是否有资格在这里。
我们很高兴地宣布,Shinra Technologies创始人和首席执行官Yoichi Wada以及他的高级商业发展高级副总裁Jacob Navok,将在巡回聊天中加入我们。
Shinra有一个技术的故事,但它也是关于增长的,这是今年Venturebeat的活动的较大主题。如果Shinra能够使小型开发人员能够降低大规模的虚拟世界,它将有助于重置业界的大量成本。它将使小型独立公司有机会创建迷人的虚拟世界,并在全球范围内找到新用户,以很酷的新游戏技术吸引它们。这是所有游戏公司正在考虑的挑战。
本月早些时候在旧金山的比赛开发商会议上,Shinra展示了云超级计算机的工作演示。突破单个处理器,单用户模型,Shinra的技术将使开发人员能够创建巨大的世界,可以衡量20英里的虚拟空间,并且可以举办多达16,000个唯一的人工智能字符同时。认为Shinra的转型性愿景并不是一种延伸,因为将好莱坞尺度图形的全部力量带到游戏,同时允许成千上万的共同景观。
Wada的最新初创公司从Square Enix纺出来,他是总统兼首席执行官。当然,Square Enix是多年来销售超过1亿的幻想游戏。他领导了该公司在启动Shinra之前的13年,并帮助塑造了从2006年到2012年的计算机娱乐供应商缔合的游戏商业社区。
Navok在过去的五年里与Wada密切合作,在东京的Square Enix,在那里他负责公司业务发展 - 现在加入了Wada和Shinra,他们的目标是彻底改变游戏。
我们的一些发言者
David Haddad是华纳兄弟互动娱乐和彼马斯互动娱乐和彼得·莱佛士总统彼得·德拉德的副总经理和彼马捷格特的彼得·莱德·莱顿,将在一些主要舞台讨论中掌握。
Unity Technologies CEO John Riccitiello也将在峰会上。统一是游戏开发中最重要的公司之一,因为它的Unity游戏引擎是一种跨平台技术,使开发人员能够为播放游戏的任何设备制作。该公司最近在旧金山的比赛开发人员大会上宣布了它的Unity 5工具。
在过去的20年里,很少有人对游戏行业的影响成为riccitiello。他曾担任博彩巨头EA的首席运营官,在他的第一个在公司的阶级,并返回其首席执行官,帮助出版商成为移动和在线游戏领域的主要参与者。
在峰会上发言是托马斯·哈特文,Cofounder和King的首席技术官,是移动游戏最大的出版商之一。国王是2014年世界第2个手机游戏发行商,部分归功于其主要达打糖果粉碎佐贺。如果您在手机或平板电脑上玩游戏,那么自2012年发布以来,您已经粉碎了一些糖果的机会。Hartwig在国王的角色帮助改变了我们玩游戏的方式 - 并为他们支付 - 在我们的移动设备上。
Gamesbeat峰会的重点是大胆的想法,那种将推动行业的良好思想,特别是在全球范围内。仅限于只有180个高级管理人员,我们期待着在志同道合的Visionaries汇集时发生的那种开放分享。
有关更多信息,并查看您是否有资格,去这里。