Crowdstar全部用于携带舞蹈方式的妇女移动游戏
众多行政长官杰夫才这几天穿得更好。这不是偶然的。他公司的游戏,一个时装为导向的女性称为贪图时尚,都是关于改变真实生活的更好。
Crowdstar于2013年中期推出了豪华时尚的豪华时尚。这是一个实验回来,但现在它是消耗了所有移动游戏公司的资源的大冠军。游戏让女性选择他们最喜欢的服装,并在社区其他竞赛中输入他们的衣柜选择。它的流行程度增长,超过150个现实世界时尚品牌已经为项目借了真正的衣柜。
在创建和精炼焦点时尚的过程中,曾创立了众人,在2012年成为其首席执行官,告诉GamesBeat,他不得不找出他知道制作游戏的一切。Crowdstar已经制作了30场比赛,其中许多人专注于女孩。但这些冠军有卡通艺术,这个标题有更现实的艺术,其目标是老年女性。和人群,以及一些妇女在Blair Ifethon,品牌和营销主管等领导地位,正在弄清楚核心游戏可能是女性。他们觉得核心类型尚未为女性发明,这是一个令人兴奋的机会。
“我们要为女性而来,我们觉得这是一个令人难以置信的营销市场,”郑说。“我来自于控制台行业。但妇女的情绪和娱乐需求从根本上不同。“
以上:Crowdstar首席执行官杰夫Tseng和Blair Ifethington,品牌和营销负责人。
图像游戏中的进展不是典型的。有大量的内容可用。游戏是一个直播头衔,有些活动,如时装表演,适合经常运行的品牌。新衣服每天都发布,共有4,000件时尚发布的服装。每次活动提交约300,000个用户外观。平均而言,玩家每天登录超过30分钟。订阅用户每天登录一小时以上。
“这是一种像真实生活中的更像,”德古顿说。“你对自己感觉良好,你得到了反馈。”
玩家可以赢得像包这样的东西,并通过购买优质货币获得更好的体验。玩家可以修改尝试衣服的模型的肤色或发型。
以上:贪图时装竞赛
图像当其他人投票看你的外观时,你得到了分数。Tseng的得分为3.9,而牙吐顿得分为4.26。您可以根据您的表现获得奖励。那种得分推动着大量的参与度,而群体已经发现,女性可以像传统男性游戏玩家一样订婚。
“分数是基于别人对游戏中创作的内容的看法,”曾说。“这是基于该集团的集体意见。这是对自己的自我表达的验证。这是竞争力的,但它并不总是喜欢,“我赢了。你输了。”
Crowdstar的大部分员工都专注于贪图时装或其他女性的标题。并且那项投资正在偿还。自游戏发射以来,每次安装收入增长了十倍。公司收入在2014年同比增长。
以上:贪图时装模特
图像很快,Crowdstar将为玩家推出时尚房屋,他们可以像氏族手机游戏的冲突一样聚集在一起,并与其他球员的时尚房屋竞争。每次公司进行更新,参与和收入改善。
“我们认为我们仍然可以获得四倍或五倍的收入和更好的参与,”郑说。
其中一个机会与品牌更密切地工作。牙顿表示,该公司不会将品牌充电,将衣服放在比赛中。相反,它创造了共同营销的机会。贪图时装推动到真正的时装供应商的交通,因为玩家可以从应用程序中购买真正的衣服。
“这是关于品牌的驾驶价值,这为用户提供独家折扣,”她说。“我们做了一条项链促销,并推动了40%的品牌在假期的电子商务销售。”
曾荫前,大约80%的用户说,贪图时尚使他们意识到了一个品牌。一半的球员称,贪图时尚比朋友或家人在时尚购买中更具影响力。
大约5%的球员是男人,即使男人没有任何衣服。
以上:贪图时尚
图像但众人不仅仅是一场比赛。妇女对新的经验感兴趣,众人正在努力为女性提供原创娱乐产品。如果这意味着推动游戏的边界,那么这没关系。
其他标题,如Kim Kardashian:好莱坞,旨在妇女,并证明非常受欢迎。但那场比赛有一种以卡通为导向的艺术风格。曾荫权,众人正在努力创造主题,艺术风格和游戏,这可能导致更深入,更成熟的女性经验。
“我们受到在更深层次的深刻级别的理解的推动下来,”曾先生说。
很多休闲游戏都与女性脱颖而出,如社交赌场游戏,城市建筑游戏和Zynga的Farmville等农场游戏。但许多人被认为是休闲的,这比“核心游戏”的吸引力不那么乐于“曾经说。
“这是一个蓝色的海洋,在女性手中有这么多智能手机和平板电脑,”他说。“机会在那里,没有人声称它。”
曾说,“比赛做得很好。但我觉得我们有很长的路要走。“
以上:贪图时尚
图像信用:众人