Alienware在20年前成立制作游戏PC。在最近的电子娱乐博览会(E3)中,它展示了一堆新产品,如Alienware Alpha桌面,全塔区域51,基于OLED的Alienware 13,以及支持玩家的背包和计算机在他们播放虚拟现实游戏时,他们背部戴上电脑。

那些机器为想要特殊图形质量的玩家提供尖叫性能。但现在PC正在发生变化,因为微软正在尝试推动Windows 10和Xbox Gaming及其项目天蝎型游戏控制台(2017年假期)进入了一种融合产品。

GamesBeat谈到了Alienware的20周年和PC和控制台游戏的融合与Frank Azor,Alienware的Cofounder和戴尔的游戏键权的总经理。

这是我们采访的编辑成绩单。

以上:Alienware 13与OLED屏幕。

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Frank Azor:我们已经在20年中完成了很多第一个。我们制作了第一个游戏笔记本,现在看看市场有多大。第一台液体冷却桌面。今天很难看到游戏桌面,这不是液体冷却。第一个客户可创建的外部图形。只有一年半前我们推出了这一点。第一台PC控制台。我们看到了一些竞争对手与这样的东西出来。那么谁知道我们将在未来20年的地方?

这里的主要经常性主题是,除了13英寸外,每个产品都在考虑。该区域51显然是VR的能力。奥罗拉是VR的能力,并设计与VR体验相比。看着Alpha R2,我们也有一个VR路径。随着PC游戏一直在过去,VR将与我们的未来相关。

GamesBeat:我在哪里觉得你认为其中一些正在进行中。微软的项目天蝎座几乎意味着PC和控制台之间的一种融合。你看起来也发生了吗?鉴于那种路线图,PC游戏如何与控制台游戏截然不同?

Azor:PC和控制台游戏之间的线条是模糊的。他们会得到模糊并最终消失。天蝎座是这种演变的证据。

以上:菲尔斯斯宾塞在2016年E3

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GamesBeat:如果您要升级您的天蝎座,是否会升级控制台升级的方式或PC升级方式?我拔出一些东西吗?我想知道。

AZOR:PC将在某些领域继续在不同的领域具有明显的优势,但它将以价格溢价来。Xboxes,无论他们可能的味道,它们都会有优势,但与PC架构可以提供的产品相比,它们将有一个反对的劣势。升级性是其中之一。运行不同的操作系统的选项,以侧面加载内容,以居住在开放的生态系统中 - 这些东西可能仍然是传统PC的属性。

但是,这些都是假设。他们昨天透露的是他们最终最终会发生的75%。我们在Xbox One推出之间看到了这么多的变化。微软能够适应很好。

GamesBeat:你们在改变景观中有什么策略?

Azor:两年前,我们在推出了Alienware Alpha时,我们在两年前非常清楚地解决了我们的策略,然后在蒸汽机之后不久。我们相信PC是客厅的最佳平台。这是最开放的平台。这是最强大的平台。它提供了升级的选项。它可以随着时间的推移与您扩展。您不会失去与您所爱的游戏和应用程序的向后兼容性。它拥有最大的内容和游戏库。

与我们在电视上面的其他电视上方相比,我们的电视与我们旁边有这么多的优势。这是唯一一个在这些十年中幸存的家电,如果你思考。当电视几乎没有到达那里,我们在10年前在高清第一段。我们早期跳起来,并帮助定义了很多方法 - 不仅用alpha和蒸汽机器,但我们在2003年做了客厅形态因素。我们正在像机库18和DHS一样建造产品,学习将PC放入起居室的东西。

以上:Alienware Area-51桌面

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现在,这些最新的迭代是我们建造的最成功的机器。它们较小,更用户友好。生态系统也发生了很大的变化。我不必在这个中放入光学驱动器。我不需要电视调谐器或电缆卡。内容通过以太网进入,而不是传统的媒体格式。我们已经能够缩小表单要素,巩固内容,并摆脱大量的那些卡片和事物,使得经验不那么多用户友好。

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