使命召唤的制造商总是对他们军事第一人称射击游戏的现实主义的骄傲。但在寻求提供不同的东西,Infinity Ward Studio今天推出的新游戏提供了不同的游戏玩家 - 无限的战争 - 将该系列带入太空。

Activision仍然坚持认为,这种新的使命召唤不是纯粹的“科幻”,并且它将未来的预测是基于现实的,而出版商强调它将有“地面上的靴子”战斗。但粉丝可以正确地质疑他们的游戏是否像微软的光晕科学系列一样太多,玩家可以跳跃巨大的距离,消防当前没有目前存在的强大武器,以及在轨道中的飞行员空间战斗机。有责任晕了吗?这不是一个荒谬的问题,因为数十亿美元 - 召唤超过150亿美元的比赛超过十年的比赛。

以上:这是星球大战吗?不。这是使命的召唤:无限的战争。

图像

今天发布的视频显示在宇宙飞船中以零重力,与巨型机械战斗,以及与人类战斗的机器人。随着诸如沉重的装甲和蒙面的步兵,士兵们看起来更像是大师的首席,而不是地下步兵部队。

显然,风险比如这里。这就是为什么Actiamisty和Infinity Ward也抵消了风险,让失去召唤4:现代战争,留下责任:现代战争重新制作。Infinity Ward还使用新版本的Zombies Co-Op模式包装游戏。这两者都是针对核心特许经营的粉丝,他们可能也可能不喜欢科幻游戏。但是,即世,Activision表示,这种新的措施仍然有经典的使者致命粉丝们会爱的元素。

电子艺术也在生产另一场战场游戏中,谣言和泄漏表明游戏将在第一次世界大战中设置。这表明竞争对手的竞争对手是多远,如果谣言是正确的。

韦德布斯证券的分析师迈克尔·帕特(Michael Pachter)在一封电子邮件中表示,“无限的战争概念”令我害怕直到今天。它首先听起来像光环,现在听起来像更传统的战争(人类与人类),具有远期的环境。这比晕击了少了麻烦。我认为X-翼战斗机也将受欢迎,所以我一般是积极的。如果战场真的在WWI中设置,那可能是EA和Activision的福音的问题。“

他补充说:“我认为包括使命召唤:现代战争作为捆绑的一部分重新制作的是天才。如果您购买无限的战争加上季节通过,您可以获得现代战争,或免费获得现代战争,所以这是一个没有大脑,并增加了大量的价值。

使命召唤:Pachter说,幽灵已经售出了大约2000万,而且已经售出了2200万,而且将继续销售夏季,因此最终将最终达到约2500万,因此Pachter表示。

“是的,当杰森和vince在他们离开时没有太大的时候,无限的病房从伟大的时候走了很大。我认为Dave Stohl是一位非常有才华的开发人员,我认为他跑了一艘紧身船,所以我希望他们能够得到他们的业力,但他们需要证明自己的标题,“Pachter说。

Sartori Bernbeck,Eyear的分析师在一封电子邮件中表示,“通过在豪华版中包括现代战争的次数,肯定会在近年来脱离特许经营的许多消费者。这是重新参与这些玩家的好方法,并同时向他们提供一个最受欢迎的游戏,同时也向他们展示了新的和改进的责任的演变。凭借这种雷伯斯特在无限的战争中,这个标题很可能会加纳最大的任何召唤释放的开放。“

他补充道,“高级战争开始这种转变,我们看到将责任召唤到未来,使其更多地是一个科幻,而无限的战争正在采取下一步。由于现代日粮只能在陈旧前使用这么多次,因此特许经营能够继续发展成为更为未来的主题。“

伯尔贝克说:“有谣言围绕着新的战场游戏将在过去发生(如第二次世界大战)。回到过去的召开将是责任的其他明显的选择,但进入未来允许他们尝试新的游戏机会(具有新的小工具,车辆,武器和可能不同的引力设置),而这种进步则适合近年来如何发展呼唤如何。未来派的设置还允许在讲故事和武器使用中的灵活性,而不是基于历史事件的历史活动,这些活动是历史悠久的事件。“

这是下面游戏的预告片。