Ya'll准备好了4次战争4。

GamesBeat与ISPOT.TV合作,它实时测量电视广告,为您带来一份关于游戏品牌如何消费广告的报告,并产生最具数字回应。以下是3月16日至4月15日至4月16日最近五大游戏行业品牌。

在那段时间内,博彩行业的34个品牌在国家电视上运行了94名商业广告,18,717次。令人惊讶的是,在这段时间内最具吸引力的广告是由通常不制作图表的品牌创造的。事实上,在此期间,上个月最受欢迎的广告图表中没有任何一个。

仅占业界回应的25%以下,Microsoft Studios在跟踪的30天内,在电视广告参与方面带领包装。虽然Microsoft Studios专注于拖车的大多数花费,但是一个新的Xbox One Shooter,它是Shawn Ashmore和Aidan Gillen的射手,它实际上是一个推动大部分活动的战争游戏的新装备的拖车。“战争4:“明天”,“令人不安的音乐”,为该品牌开办了87.67%的敬业和22.19%的行业。自4月10日首次亮相以来,此广告有超过1200万次,并推动了超过110,000个社会行动。

索尼也有一个井喷月,产生了21%的行业的数字回应。“不明的4:小偷的结束:在此期间,头部或尾巴“占索尼的数字响应的近97%,在此期间它担任了4200万电视广告印象。广告还浏览了近1050万次在线。

暴雪娱乐在其最新的特许经营权的后面有一个突破月,透明度,估计在电视广告上的花费不到100万美元。暴雪在30天的时间内收到超过3000万电视广告印象。接受了大部分数字回复的广告,“透明:活着,“4月3日首次亮相。这广告推出了超过64,000个社会行动,具有标志性的新女性角色,在Facebook上获得了最多的关注。

Bethesda软糖本月返回图表,花了估计为新的厄运提供了510万美元的广告。通过64次淡化,贝塞斯达将其花费集中在高调的节目和电视活动,包括2016年NCAA篮球比赛,2016年MTV电影奖,担心行走死亡,NBA,更好地称呼扫罗。广告,“厄运:像地狱一样战斗,“在网上发挥了5600万电视广告印象,在线800万,社交行为超过80,000名。

2K游戏还设法在估计支出的估计支出中产生稳固的数字响应(在30天期间的整体游戏行业的回应11.4%)。该品牌不出所料地生成了“NBA2K17传奇版”的最响应:又名在4月13日的洛杉矶湖人队的犹他州爵士乐期间,传说在又名Kobe Bryan的最后一场比赛中。