BrightLocker是一个“人群出版商”,想要将您的想法变成真实游戏
互联网长期以来,人们将成为社区,粉丝俱乐部,甚至资助团体的组合,但现在一家公司希望人们能够使用互联网来帮助他们发布自己的游戏。
BrightLocker是一种新型游戏平台,可以将众筹,众包,社交网络结合起来,以促使人们发布游戏。本公司指的是作为“人群出版商”,社区涉及该过程的每一步。如果您对游戏有了一个想法,BrightLocker会为您提供投放它的工具,然后其他人投票对他们最喜欢的概念。如果公司和人群选择您的游戏,专业开发人员将建立并发货,并且您将削减收入。为了资助开发,BrightLocker为人们提供了足够的方式来支付某些津贴。这是一种新的博彩行业收入的新方式,价值为996亿美元,这是明亮锁定者投入了很多努力。
“我们赌博游戏玩家的发展过程,”BrightLocker Cofounder和首席执行官Ruben Cortez告诉GamesBeat。“我们更加参与了创造和想法提交和选择过程,以及能够为游戏提供资金的一般众群方法。”
到目前为止,BrightLocker使用这个新概念来制作一个游戏,它正在工作一秒钟。这两者都是公司内部的想法,因为它希望证明它可以处理使用“人群出版”的游戏。光顾 - iOS的平台游戏 - 是第一场比赛,这是证据表明这个想法可以工作。该公司没有分享一个预算灯具需求的大量的详细信息,但Cortez告诉GamesBeat他很自信他们没有造成资金未来的游戏。
“当我们打开它时,我们将为社区投票的社区投入出来的游戏,”Brightlocker产品老板和Cofounder Eric Schmitter告诉Gamesbeat。“我们正试图在社区拥有的所有想法中找到金块。”
赌博制作游戏的资金
社区将有助于表面掘金,因为他们会投票并谈论最好的想法。这会减轻BrightLocker的一些风险,因为他们可以立即看出一个想法让游戏玩家兴奋。如果BrightLocker然后执行良好,它也可能最终有一些强大的口碑促销。
“人们想要它。他们投了它,“Schmitter说。“如果我们正确地做事,那些从事和玩耍的人将是我们将出去的病毒因素,并告诉所有朋友才能玩。特别是因为他们可以说,嘿,我有一个在那场比赛中。“
与此同时,人们可能会感到投资,因为他们帮助为游戏付钱了。现在,BrightLocker的资金不像Kickstarter一样工作,开发商要求现金帮助帮助为生活带来一个想法。相反,该公司已致力于向一切添加Gamenifice Elements,这导致社区成员花钱的很多机会。
例如,如果我将我的想法提交给BrightLocker,只能发现它没有得到很多牵引力,我可以花一些我用真钱购买的硬币(约10美元)来帮助它脱颖而出。
“也许我可以突出显示它或将其放入首页上的AD旋转,”Schmitter说。“这一切都处于硬货币中。”
以上:使用BrightLocker想象新的游戏想法。
图像社区成员也可以在投票中购买影响。
“我们的其他货币被称为投票。投票是赚取的,“Schmitter说。“每次我赚取成就或做某事时,它都会让我更加票。但我也可以用硬币购买更多的投票。如果你是活跃的参与者,会发生什么,你将通过投票产生影响。如果你没有活跃,但你仍然想要影响力,你可以购买它。“
最后,BrightLocker还在实施一个市场,以连接有各种技能的人。如果您正在构建游戏的音高,您可能会在市场上找到一个插画,可以为您提取一些概念艺术。这是另一种帮助您从人群中脱颖而出的方法。
“我们有整个思想使用社区帮助创建生产的游戏资产,”施密特说。“允许它们提交模型或声音效果。这是人们使用投票并说的另一种方式,“我喜欢那种声音效果更好;我认为这对这场比赛更适合。“”
如果这个想法仍然没有最终产品,那么产生资产的人仍然支付了这笔钱。明亮的锁定者将恢复对资产的任何权利回到一段时间后下令的人。
什么时候不听
最后,虽然这绝对是逐个游戏设计的情况,BrightLocker已经知道它必须提供很多指导。
“他们有一些伟大的想法,但你不想要的是社区告诉你所有细节,”施密特说。“他们不是游戏开发商。他们没有信托责任。这是一个巨大的噩梦。但是你能做的就是从他们那里获得灵感,让他们为您提供双页概述。然后你有专业人士,他们彻底摇晃并将其变成了营销游戏。这就是我们正在做的事情。“