您现在可以获得广播手机游戏的付费提示。

Kamcord是运营Kamcord App的移动游戏为Android和iOS的移动游戏公司推出了一种新的观众,即通过捐款直接为他们最喜欢的流星提供资金。随着Tuch和YouTube在PC和控制台上的传统游戏玩家中战斗,Kamcord已经介入了为那些关心氏族冲突而不是传说的人提供了一个目的地。

在任何时候,抽搐有550,000名观众,但是在移动移动时,它只表示观众在2015年观看了智能手机特定的多人多人在线竞技场Battler Vainglory的155.6百万分钟。这只是约160亿分钟观众观看每月抽搐的一小部分。Twitch对铁杆游戏玩家的关注导致了流行的移动玩家到Kamcord的移动社区 - 现在,观众可以使用Kamcord与他们的钱包连接。

Kamcord App和网站上的直接资金建立在聊天中。该公司将其定位为粉丝们展示支持的方式,同时也从人群中伸出来。这扮演了广播公司与观众之间的关键互动,它为娱乐者提供了一种方法来从真正想要他们最喜欢的娱乐器注意到他们的观众来赚钱。Kamcord已经获得了这一选择几个星期,它导致了粉丝捐赠了超过2,000美元的植物克拉多森的群体的溪流。

YouTube有直接资金和抽搐允许流媒体融入第三方捐赠网站,但Kamcord通过不拥有广告或订阅,以及通过将其转化为虚拟礼物来掩盖确切的现金金额来分离出来。

堪察德已开始通过这些贡献产生现金。考虑到这家公司只有自6月以来,该公司只有Kamcord才能全部服务。但是,此收入选择使视频服务更有吸引力到移动游戏玩家,他们想要一个地方赚钱的地方,而YouTube因人民阻止广告而努力。

“我们沉迷于成长和捕获全球市场,但事实证明,堪察德的所有最好的创造者都是快速增长的关键,”堪察德Cofounder Adi Rathnam告诉Gamesbeat。“创造者受到更大,更加引人入胜的观众的动机,而是 - 到目前为止 - 最大的动机是赚钱的愿望。”

而Kamcord正在提供一种方法,同时也解决了观众不喜欢内容创造者的想法,使他们不喜欢观看的游戏的内容创作者的想法。那些交易,人们喜欢着名的氏族的克里斯偷偷摸摸的人迈克“莫尔特”霍尔特比如奇迹冠军的东西换取金钱,付出良好,但它也可能疏远一些观众。

但是,通过直接对堪察德进行资金,炉子可以以一种方式制造一些额外的现金,使观众感觉更加连接广播公司的经验。

“观众最强大的激励是为了获得他们最喜欢的拖拉机的认可,”雷瑟姆说。“问题是有成千上万的观众。创造者没有办法让每个人都有一个嘘声,所以我们想把它建立它作为创造者给予他们最大的粉丝的一种方式。“

为了实现这一目标,Kamcord的工程师提出了一个模型,观众可以购买具有不同现实价值的虚拟礼物。礼物部分只存在于聊天中,但频道中的每个人都会看到它们并在发生时知道。然后这些货物的价值进入了拖缆帐户,他们可以作为他们的薪酬现金。

“我们拥有的最大项目是80美元的梅格斯塔,字面上占据了整个聊天,”Rathnam解释道。“我们较小的乐观之一刚收到了一个观众的五个兆瓦,他刚刚疯了。他的妈妈进入房间很大。用户最终以这些虚拟礼物的形式给了他500美元。“

Kamcord并没有透露它获得的多少钱,但确实确认它确实采取了一块现金。这意味着每个人都在赚钱,没有人必须观看广告。这是一个为kamcord工作的交易,rathnam指出,粉丝和观众都喜欢看到那些兆瓦。

“它只是让流媒体对所有参与者更有乐趣,”Rathnam说。