GLISPA关闭2015年以1000万美元的价格为基于绩效的营销
全球绩效营销公司Glispa,收入运行率为1亿美元,由于其帮助开发人员通过广告发现新用户,然后衡量这些用户与游戏或应用程序携带多少,这意味着当然,在明年达到1亿美元,基于最近的结果。
回到2015年3月,伦敦电子商务供应商市场技术持有人在Glispa获得了7700万美元的大部分股权。根据市场研究员emarketer,世界各地的移动广告市场将于2015年的650亿美元到2017年的1337亿美元。该P到2018年,当世界移动广告将占全球所有广告支出的24.1%的情况下,P将增加到1666亿美元。这种增长正在发生,因为它比以往任何时候都更容易,以便广告在获取用户时有效,然后恰恰是用户是多么有价值。对于Glispa,一半的用户是游戏玩家。
基于柏林的GLISPA的工具可用于计划和启动移动设备和网络上的营销活动,使App Publisher通过基于绩效的广告(如果用户提供的那些发布者获得的那些发布者获得支付的人)采取类似于安装应用程序的动作)。林说,GLISPA也超越了安装,跟踪了用户播放的程度,他们进入游戏或应用程度有多远,以及他们是否在自由播放的标题中结束任何东西。
Ad-Tech Vendor GliSPA的首席执行官Gary Lin表示,在GamesBeat采访中表示,该公司现在连续七年盈利。该公司在本机广告中特别强大,这是利用应用程序或游戏使用的相同内容的广告。例如,在戒指游戏的领主中,可能会弹出一个带有角色Bilbo Baggins的广告,并询问您是否要在应用内交易中购买一些皮革。用户可能需要比典型的横幅广告更好的广告。
“约有40%的收入是我们的本土货币化倡议驱动的,”林说。“我们有机地完成了这一点,因为我们还没有使用任何外部资金。我们在去年的所有牵引力都没有通过收购。它有机完成。“
以上:Gary Lin在柏林的Glispa。
图像Glispa与其他基于绩效的营销人员等Facebook竞争。在该年度,公司推出了新的GLISPA观众平台,旨在服用100岁的原始数据 - 所有匿名和保护,并使其可操作。Glispa拥有10亿积极的用户的国际覆盖范围,每月提供数百亿张广告印象。林表示,该平台促成了2015年的大幅增长。
该平台匿名配置用户及其倾向,以发挥某些类型的游戏,其人口统计信息及其购买习惯。GLISPA将其整合到其现有的服务 - 例如其实时竞赏发动机,重新定位平台,本机广告货币化和中介系统。发布商可以使用此数据来捕获更多用户并提高其利润和整体广告活动性能。该公司工作人员的约30%旨在致力于产品和工程。
以上:Glispa最近推出了受众平台。
图像“潜在的趋势没有改变。我们放置了正确的赌注,重点强调产品和工程,“林说。“客户更粘。我们专注于绩效,可衡量的回报,以及广告商的清晰投资回报。我们筛选了数以千计的用户来源,以寻找高质量的用户。“
一旦Glispa找到用户,那么它将指标用于P Out参与,并优化最高质量的用户。林说,这缩小了高数但没有牺牲质量。
“如果广告商获得了金钱的价值,我们会发现甜蜜的地方和P出来,”林说。
为了能够做到这一点,您需要实时筛选到大量数据的能力。
“你需要规模并建立一个强大的基础技术,”林说。“我们已经建造了它。”
客户包括阿里巴巴,亚马逊,镀金集团,OLX,百度,哈德布罗,Zynga和Gumi等大公司。Glispa在187个国家运行竞选活动。其中大部分位于美国和欧洲,但在中国,印度,巴西和东南亚等新兴市场中,增长的百分比是在新兴市场。
“在未来的一年中,Glispa计划以收购和有机增长的组合投资其移动广告科技基础,”林说。目的是提高Glispa的供应方面业务,以及其分析和观众分析。
林说,“Facebook正在为用户级定位设置标准”,林表示,在行业正在进行的位置。想要保持相关的广告科技公司将根据用户分析证实其库存的保费。现在,生态系统上存在巨大差距。我不认为游戏开发人员可以填补这个差距,也不应该是它们。这就是我们在供应方面关注的地方。“