出版商Ubisoft在下个月释放世界上的最终产品之前,为其在线射击者进行了一个更大的测试。

Tom Clancy的该部门正在为Microsoft的Xbox One获得2月18日的开放测试。 PlayStation 4和PC玩家将于2月19日开始访问。该试用期,这将有助于出版商了解游戏在繁重的情况下如何运营,经过2月21日。像这样的测试很重要,因为除了使用它们以了解他们的游戏可能在压力下可能崩溃或失败的地方,他们可以将它们作为自由促销活动。通过将营销推广与可能有助于该部门的必要考验结合,Ubisoft可以节省一点点金钱,同时潜在地确保其3月份的主要发布不会给粉丝造成一个可怕的第一印象谁只是花了60美元。

在Worldwide的控制台和PC游戏中,Ubisoft依靠分部填写2016年的发布日历 - 特别是与传言称其每年的特许经营权命中刺客的信条可能会跳过这个假期。该司还可以帮助法国出版商生成稳定的收入流,因为其在线性质是可下载内容和游戏内购买的理想选择 - 对控制台市场至关重要的商业模式。

这是该部门的第三次测试。Ubisoft今年早些时候跑了一个封闭的阿尔法和β。Ubisoft知道那些参与其中的玩家可能会返回开放期间。对于他们而言,该部门的开发人员包括新内容,包括新故事任务。为了激励玩家尝试游戏,Ubisoft在最终游戏首次亮相3月8日亮相时,育碧是一个特别的游戏奖励。