你通常没有看到“命运”一词的复数版本。这是因为它正在违反申请人的生活有多个,不可避免的结局。但这是新的火灾会徽探索的想法 - 只有我赌注你的命运会导致你选择一个游戏。

消防徽章:今天是任天堂3ds的命运,我们喜欢其分支叙事和艰难的战斗。但是让我告诉你我不喜欢的东西:选择在生日中征服。经典火灾标志配方的一个大型新旋转之一这一时期是姓名是两个独立的故事(下个月下调第三个补充故事)。生日和征服,这些版本的命名的字幕,告诉两侧的同一个故事。在难度和故事方面,生日更简单。然而,征服是黑暗,复杂的,粗暴的 - 哦,开发人员智能系统毫不犹豫地让它感觉像是错误的选择。

虽然任天堂正在销售为直立并征服两个单独的游戏,但您可以获得两者的收藏版。这就是我播放的版本,并通过六个教程任务来运行你,然后让您选择与直立的明显优秀伙伴或明确的征服邪恶的宗派的选择。

但这几乎不是选择。

故事的职位是具有道德上正确的道路,而且我不会在没有思考的情况下选择的是,我不同意首先征服征服作为我们的审查过程。这里的问题 - 我要开始谈论一些轻型扰流板 - 这是为了演奏征服,你必须与恐怖分子一同。

Nohr家族的国王,征服的主角,绑架你作为一个婴儿。一旦故事向你介绍了你真正的母亲,剑王的剑就会给你作为礼物爆炸。很明显,他打算杀死她,同时让你看起来像自杀攻击。

分钟后,您必须在您的真实家庭之间选择,他们普遍善良,或者在窃取您之后举起让您的家庭。

显然,智能系统正在推动玩家选择生长直立。在将时间投入到两个任务后,很明显,这不仅仅是对小说方面的道德上正确的道路,而且是作为球员跳入命中的最佳方式。征服的较暗故事和更具挑战性的主题是对克服其艰苦任务的玩家的奖励。但是,通过这个内容首先,可能会使生育直立看起来太容易和太黑了。

从直立进入征服是消防徽的自然路径:命运。智能系统清楚地知道,这就是为什么它在您的内心母亲介绍您的内部母亲,如果您尝试首先举行征服,则会在您身上举行内疚之旅。