西雅图 - 我在阀门持有的活动中使用全套近完成游戏的HTC Vive虚拟现实耳机,齿轮使用的蒸汽VR系统的创建者。判决是它是一个沉浸式体验的良好模拟器,它可以为您提供与您访问的VR世界互动的好方法。

HTC计划在四月的某个时候释放基于PC的Vive,但它没有披露其最终价格或游戏费用。阀门表示硬件不是最终的,所以考虑更多的预览,而不是对系统的最终审查,这将是稍后的。但是,在西雅图的这种实践经验是一种款式,因为阀门和HTC对展示了比竞争对手Oculus vr的裂谷(3月份)或基于移动的三星齿轮VR,这是一个令人享受的疗法十一月。我将在以后的帖子中待遇每场比赛的描述。

整体印象

我昨天玩了十几个游戏。其中一些预计将与耳机发射首次亮相,但其中一些人直到今年晚些时候出来。自从我在可以无缝工作的可播放内容方面,系统已经很长的路。

我喜欢他们中的一些人,他们所有人都表明,开发商已经提出了旨在提供类似控制游戏的经验的工作。您会发现其中一些出现在Oculus Rift耳机上,来自Facebook的Oculus VR Pimon的竞争对手VR耳机将于3月28日击中市场。

“HTC和Valve终于向我们展示了很多严重的内容,可以被认为是完整的游戏,涵盖了一个相当广泛的游戏游戏,”Moor Insights&Stratsm的分析师Anshel Sag表示。“vive可能会越来越好,内容越来越好。到目前为止,我们所看到的只是一些最成熟的内容。我们看到的大多数标题都发布了标题,大约30美元的价格似乎很合理,在Steam上的独立游戏标题。“

以上:Dean Takahashi使用HTC Vive VR耳机。

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其中一个让我晕船。宇宙飞船sim精英:危险有一种模式,您可以在岩石行星上驾驶漫游车辆的模式。它正在蹦蹦跳跳,我正在一些“撇渣器”车辆上射击,并在追逐他们时在圈子里驾驶。它的运动太多了,它表明,即使具有高端基于PC的系统,如Vive,您仍然可以得到晕动病。

但这是唯一试图用六个自由做那么多运动的游戏,这是这12人中唯一一个让我忘了的游戏。精英危险的空间作战部分,类似于夏娃的星际航班SIM动作:Valkyrie(游戏Oculus用于炫耀其裂谷 - 并且是耳机的商业包的一部分),并没有让我生病。

以上:精英危险让您在流动站的地面上奋斗和探索。

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当阀门代表说他们设计了尽可能多地减少晕船的系统时,我的呜咽可能会遇到我对vive的想法。在大多数情况下,模拟世界的图像保持了您所做的运动。由阀门设计的系统精度由HTC设计 - 故意旨在最大限度地减少动作疾病,阀门游戏程序员吉普特去年告诉我。

尽管如此,在房间规模的质量看起来如此良好,360度视图经验,它仍然是在虚拟现实中击败的技术。唯一缺少的是在控制中强制反馈,理论上可以让您感受到您触摸的东西 - 或者在VR中击中您。

顶级vive经验

一些其他游戏只是纯粹的乐趣。我在一年前看到的谷歌的倾斜刷,这是一种虚拟绘画体验,您可以在您正在创建的3D绘画中。虽然Oculus VR创建了一个雕刻的应用程序被称为媒介,但倾斜刷全部是关于用手绘画。您可以使用手控措施选择不同类型的画笔。你甚至可以用彩色泡沫油漆。这是一个奇妙的经历,你只能在沉浸式360度的虚拟现实体验中做些什么。

以上:谷歌的倾斜刷VR应用程序让艺术家画画3D。

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另一个令人敬畏的游戏是最终方法,在你在房间里玩具玩具和想象的飞机和直升机在困难的情况下,回归到了几天。您注意到的第一件事之一是它在有两个机场的虚构岛中间拼凑。飞机在天空中飘去。你用手指指向一个平面,然后用手指跟踪它应该飞的手指。您可以将其放在盘旋道上,使一系列圆圈的完美着陆。您还可以通过城市引导直升机,并在正在建设的摩天大楼上放弃一堆材料。或者你可以站在中间的战斗中,并命令你的飞机降落在航空母舰上或避免敌人的战斗机。

这种经历的很酷的部分是它让你觉得自己沉浸在玩具或缩影的世界里面。我可以想象你可以指向一个菜单并部署一组士兵,在你眼前的战场上为你而部署的士兵。

更多游戏印象

另一场比赛是AudioShield,一个音乐体验,在那里,您可以使用手动控制中握住的盾牌来阻止来自各个方向的球。我这样做了一个野兽男孩的歌曲,我在3分钟的曲调结束时筋疲力尽,因为我必须继续在不同的方向上拿着盾牌。空间海盗培训师是一种类似的经验,除了我一只手中拿着盾牌和另一只枪,在另一个枪中,在浮动物体上射击拍摄对我的枪子。

以上:Audiohield.

图像信用:阀门1 2查看全部