Steam的拍摄'钻取图书馆与死亡熟悉更强大
我是一个非常大的拍摄风扇,但喜欢这些游戏的最糟糕的部分是找到了好的版本。设计师一直在创造蹩脚的游戏 - 这是一些大名称开发人员享受释放有限的街机版本。随着数字分布现在是一个正常的事情,我只是没有对这场比赛的这种古老的想法的耐心难以找到和播放。
最臭名昭着的射击开发商之一是有限释放的开发商是洞穴。幸运的是,它似乎是对数字分布的想法。借助日本电子商务和出版商去见,洞穴在2016年春季蒸汽上的蒸汽释放死亡士兵。
deathsmiles是一个水平的子弹地狱射击 - '射击,采用一群五个神奇的小女孩,从一堆子弹折腾的恶魔中捍卫万圣节幻想世界。Bullet Hell是一个拍摄的子射击,具有复杂的屏幕填充子弹模式的波浪。这些需要比普通射击者的射击者更紧密精确。洞穴是在这个概念周围设计游戏的更受欢迎的开发人员之一。
这不是Steam上的第一个洞穴游戏。德吉岛11月释放了Mushihimimeama。DeafeSmiles也不是最稀有的洞穴标题,它在Xbox 360上看到了广泛的北美释放。
然而,在蒸汽上出现的死亡熟悉是拍摄的射击粉丝的好标志。也许这一个标志,有限的释放正在慢慢淘汰?
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