Activision Blizzard已成为世界上第二次公开交易的游戏公司,仅次于中国的腾讯。它通过单独致力于使世界上最大的视频游戏特许经营权并将所有东西放在身体上。这是公司持续战略,以统治游戏和较大的娱乐业,它在加利福尼亚州阿纳海姆的Blizzcon活动之前,在今天的投资者日传达了这一战略的全部深度。

Activision偶尔突破了35年超过35年的策略,但它总是回到它。当前首席执行官Bobby Kotick于1991年接管了一个疾病时,该公司已被称为“缺乏愿景”,Kotick在视频中召回。他们有很少的钱,他们必须让每场比赛都击中。他们仍然热情。他们最早的努力之一,返回Zork(经典Zork文本冒险的视觉重述),这是一个“狂野的成功”,它给了公司首都开始制作新游戏。这开始了公司专注于“特许经营战略”。

“我们所能做的就是制作少数游戏,他们不能失败,”Kotick说。

以上:激活暴雪首席执行官的Bobby Kotick

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快进至今,Activision Blizzard有特许经营权,包括使命召唤,命运,Skylanders,吉他英雄,变压器,魔兽争霸,星际争霸,暗黑破坏神,冰石和现在糖果粉碎佐贺,这通过其59亿美元的待收购国王获得了59亿美元。随着国王的增加,该公司将于196个国家的500多万人服务于超过500万人(交易前的7000万)。Kotick指出,该公司将作为可口可乐公司的许多国家(他在焦炭制造商的董事会服务)。

“专注于正确的优先事项的灵感和创造力,”Kotick在加利福尼亚州阿纳海姆的Blizzcon活动中的投资者日,在剧场上说。“这就是为什么我们的游戏对数亿人的生活非常重要。我们正在扩展我们跨平台,流派,观众人口统计数据和地理位置的能力 - 但总是在我们的球员服务中。“

以上:Activision Blizzard特许经营

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Kotick表示,重点将继续提供最佳游戏。他说,该公司更深入地深入了解ESPorts,并创建了一个专注于它的新密码,它还创建了一个电影工作室来开发电影和电视节目,在内部创造,以利用公司的特许经营。

“随着我们在这些广泛的,大量的呼吁方式推出我们的特许经营,您将看到其他形式的参与等待像消费产品的机会,”Kotick说。

当然,传统的视频游戏是一个成熟的行业。Activision Blizzard的首席运营官Thomas Tippl表示,在过去十年的舞台上,前十名的八个标题来自核心控制台和PC游戏业务每年都来自着名的特许经营权。从2012年到2015年,只有三个新的特许经营权闯入前十名,包括Activision Blizzard的命运。十大特许经营的平均寿命超过10年。

“我们现在也看到了这方面的移动空间,这就是为什么我们认为现在是投资国王的合适时机,”Tippl说。

以上:King的Riccardo Zacconi,King的首席执行官,在Activision Blizzard的投资者日。

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2012年,当Candy Crush Saga首次亮相时,移动图表前10场比赛的平均年龄是一年。五个新的特许经营权在2012年进入前十名。2015年,平均年龄是三年,国王预计将有三名前十名。

Activision Blizzard的数字业务今年增长了22%。其优先事项包括加强与特许经营的婚姻,并建立持久和心爱的特许经营,其中有公司与公司直接联系的大型社会社区,Tippl表示。

在庭院,佐卡科尼表示,国王拥有1,600名员工,有12个工作室。从2003年开始始于任何东西,两年前就在665年。

“这是我们在2015年加入的最好的团队,”佐卡科尼说。“我们的愿景是在所有平台上为每个人的博彩王国提供服务。萨卡科尼说,国王随时随地提供了一口大小的体验。

以上:Activision Blizzard跨平台的特许经营权。

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国王的特许经营包括糖果粉碎,以及较鲜为人知的泡沫巫婆,农场英雄和宠物救援。该公司在移动的过去七个季度有三个前15名击中。接下来,在合并的业务下,国王将利用Activision Blizzard在移动市场的特许经营权。它正在创建自己的中核性标题,或者那些在自然中的性质,而是短时间内发挥的人,因为自己收购了Z2的收购,在2016年推出。

“我觉得充满信心的原因我们可以提供这个计划,是我们在过去的18个月内为此建立了团队,”他说。

以上:Activision Blizzard的增长

图像信用:Activision Blizzard.