CloudCade的商店英雄游戏赢得GamesBeat游戏区比赛
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如果您上周在旧金山参加了GamesBeat,您可能会看到Trimpay的游戏区,其中六个有才华的独立开发人员被选中,为会议与会者展示了他们的新游戏,其中包括新闻,投资者,出版商,游戏开发商和其他行业专家。这结果是巨大的成功,在ABC7新闻中获得覆盖范围。
全明星阵容包括:
我们还将由各种行业专家组成的判决小组汇集,以审查所有游戏,提供关于奥运会的反馈和建议,并最终根据创新,创造力和货币化能力将最多20,000美元的试用服务投票。判决小组特色来自移动游戏最具影响力的公司的专家,包括Glu,Kongregate,Mobcrush,Facebook等。
“看到难以在极具竞争力的市场中努力投入创新产品的新工作室是鼓舞人心的,”Glu Mobile的出版社总裁兼判决小组成员克里斯阿克·冯说。
经过两天的发作和娱乐数百个游戏与会者,游戏区的开发人员预期等待,因为VentureBeat的Dean Takahashi宣布获胜者:通过ClibDCade分店英雄。幻想店仿真和城市建筑游戏,店英雄将用户提起建立终极城市并主导全球经济。
CloudCade的首席执行官Di Huang表示,游戏区有助于进一步推动他的团队取得成功的道路,“我们一直在寻找新渠道,以剥夺我们的货币化以及提高我们的UA战略,以及试用的20,000美元帮助我们这样做!“
虽然CloudCade最终获得了Game Rize Grand奖,但我们希望网络机会和反馈所有接受的开发商都是持久的奖项。我们要感谢每个开发人员努力工作和参与。我们非常兴奋,看看每个团队的未来持有什么。
Tiffany Kwong是在试杆的伙伴关系的副总裁。
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