洛杉矶 - E3的克拉特可能会回来。

根据Google的趋势跟踪工具,电子娱乐博览会比十年来的更加关注,这使得标签用于人们正在搜索的内容。人们正在寻找有关“E3”和“电子娱乐博览会”的信息,其速度为60%至80%高于2014年。这是E3,巨型工业贸易展,在谷歌趋势上追踪了最高的,因为该网站于2004年开始分享数据。控制台行业是550亿美元的野兽,它已经失去了移动的头脑。但是今年表明,随着Playstation 4和Xbox一个击中他们的进步和游戏玩家挖掘增强和虚拟现实,传统游戏仍然是该行业的强大力量。

这是图表:

以上:谷歌趋势在E3中展示了一个巨大的飙升。

图像

但是,谷歌搜索并不停止。游戏玩家也被调整为抽搐和其他地球阵流的网站,如YouTube观看大媒体活动。

一个用于抽搐的发言人声称公司“主导”这个空间,这对于每个有视频活动的公司来说是巨大的。

“所有新闻发布会 - 任天堂,Playstation,Xbox,Ubisoft,Bethesda和EA - 平均至少有500,000名并发的观众,几个超过70万和800,000的夫妇,”Twitch通过发言人表示。“这些数字也不是在E3后发布的大规模集体自我统计数据。”

显然,游戏仍然是巨大的,人们希望有关传统游戏机和PC发生的事情的信息。这与我们在销售方面从PlayStation 4和Xbox中看到的内容相结合。这些控制台均以速度销售,比其前辈更快。PS4是销售最畅销的家庭游戏控制台。

这意味着市场对这些产品口渴,达到这一点 - PlayStation 4和Xbox一个并没有必要通过令人兴奋的新版本溢出的游戏库。索尼电脑娱乐的Andrew House甚至表示,PS4的发布时间表在年底是“稀疏”。

因此,虽然游戏玩家跳到更新的系统中,但他们仍然没有饱满饥饿的经验,以便开展昂贵的新硬件的超级活动。和E3,凭借其丰盛的背靠背公告,可能会转变为这一承诺,来自世界各地的游戏玩家可以调整他们希望他们能找到他们最喜欢的控制台的下一个大事。