Lionsgate的Peter Levin论游戏行业如何常常僵局'直截了当的想法'
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萨乌拉托,加利福尼亚州。 - 你可以制作最伟大的游戏技术,你的思想可以在超级碗中鼓起它,但它仍然只是一个塑料的畅销,直到它有一些东西可以玩它。
Peter Levin,最近被命名的互动企业和游戏总统为电影工作室狮子门,昨天帮助了一天的比赛汇演的第一天。与[A]名单的主持人Steve Peterson发言,Levin概述了与参与技术结婚定性娱乐的简单原则。然后,他花了大多数讨论,解释了游戏行业僵尸这种直截了当的想法的频率。
廉价许可证分流的时代是争论的点,当知识产权使得传输从电影中飞跃到视频游戏,并最小的生产时间和预算。据Levin称,一种周期性模式开始与这些产品出现,因为许可证持有者和出版商没有根据现有的知识产权作为自己独特的实体看到游戏。
“即使电视节目在第一个赛季中[被取消],也没有理由不能在那个IP上进行游戏,”莱文说。它将游戏项目视为“一种衍生物”,导致许可牌照的款项较差的款项。
随着增强现实,Levin看到了与反向发挥相同问题的可能性。新兴技术总是兴奋地兴奋,但急于让那个新想法再次产生劣等的经验。只有这一次,我们正试图利用平台新奇而不是电影发布日期。
“我觉得......带来定性经验并将它们嫁给技术是他们现在失败的地方,”莱文说。“你将如何区分娱乐和宣传材料?”
峰会讨论结束了人群的几个问题。莱文,当被问及Keanu Reeves-LED动作电影John Wick时,浪费了令人兴奋的粉丝令人兴奋的承诺。
“将会有很多约翰威克游戏活动,我可以向你保证,”莱文说。
互动的企业和游戏总裁有一些令人满意的言论,旨在围绕Kim Kardashian等名人的标题。Levin表示,标题感觉到他们“......关于12岁女孩的社交焦虑的猎物......”的成就与人气和外观相关。
所以不要指望John Wick游戏在好莱坞山上举行。