我们是一个游戏玩家的国家。

娱乐软件协会的新研究表明,15500万美国人播放视频游戏,四个五户家庭拥有某种游戏设备。每年,ESA编制关于游戏行业状况的报告,分享有关观众及其增长的数据,而今年的报告介绍了2014年消费者消费者支出的2241亿美元的新见解。

本报告,2015年对计算机和视频游戏行业的基本事实表示,42%的美国人定期播放视频游戏(每周超过3小时),每个美国家庭都有两个游戏玩家。传统的游戏机是51%的美国家庭。

该研究表明,PC是美国最受欢迎的游戏设备,其中62%的最常用的游戏玩家使用它来玩。专用的游戏机按56%遵循,然后智能手机以35%。PlayStation Vita和任天堂3DS等专用手持系统最不受欢迎,占21%。

该报告的人口统计研究表明,平均游戏玩家35岁,是男性,并一直在播放13年。最常见的女游戏玩家平均43名,女性18岁或以上弥补了比男孩18或更年轻的游戏玩家的一部分。

至于这些游戏玩家的发挥作用,该报告称39%的最常见的球员发挥社交游戏,尽管采取行动和益智游戏几乎是流行的。2014年前20位销售游戏的名单具有丰富的熟悉名称,激励的使命召唤:高级战争和电子艺术'Madden NFL 15拍摄两个顶部斑点。但是,多人游戏Newcomer命运排名在Rockstar的Grand Theft Auto V.

在线多人游戏继续在美国受欢迎:56%的最常用的游戏玩家与他人一起玩,54%的人表示,他们至少每周玩多人游戏。

完整的报告,也显示了儿童游戏习惯的数据,是在ESA的网站上。