Artcraft Entertainment推出Kickstarter For Rellfall幻想在线游戏的运动
公众的创造者是一场雄心勃勃的即将到来的幻想在线游戏,今天正在推出一个Kickstarter Crowdfunding竞选活动,以筹集下一个发展阶段。
大型多人游戏在线(MMO)幻想标题是奥斯汀,基于德克萨斯州的Autcraft娱乐,由Veterans Todd Coleman和Gordon Walton创作的独立游戏工作室。他们已经花了几年的发展,他们希望至少筹集80万美元来获得地面的公众。
这几乎更容易说沃尔顿的MMO游戏(星球大战:旧共和国,星球大战星系和Ultima Online)和科尔曼(巫师101和Shadowbane)没有比他们所拥有的工作。但他们从未击败了大量多人在线游戏,从暴雪娱乐世界的魔兽世界,拥有1100万用户。因此,科尔曼和沃尔顿正在返回市场,以恢复一些伟大的幻想MMO的单一栽培品种。
沃尔顿告诉GamesBeat,“哇变得如此占主导地位,他们搞砸了它。现在推出的每个MMO都试图像哇一样。我们认为那里有其他想法将有效。“
他们的想法是,英雄是持久的,世界周围的世界变化:或“永恒的英雄,垂死的世界”。角色是持久的,竞选世界不是。
“我们的愿景就像在一个宇宙中玩一个赛季的宇宙,”科尔曼告诉Gamesbeat。
科尔曼和沃尔顿表示,他们希望游戏成为沉重的和内脏,具有美丽的景观,现实但程式化的艺术和现实物理。
“这是一个像北京式的想法,”科尔曼说。“伟大的英雄在战场上死了。如果英雄代表上帝争斗,那么众神的方法和永恒就会提供永生。上帝向垂死的世界派遣英雄。你在那里打,收集死者的灵魂和清理资源,你可以带回你创造城堡的永恒世界。“
以上:Gordon Walton和托德艺术娱乐的科尔曼。
图像这场比赛侧重于政治联盟(思考氏族)和封建竞赛,在那里你建立了自己的城堡并摧毁了其他球员的城堡。没有故事或叙述。
“我们根本没有建立线性故事的内容,”沃尔顿说。
artcraft筹集了钱,它一直在测试游戏。它已经有超过50,000个Beta用户。这些玩家正在制作城堡,并在这样做时,他们正在为其他玩家创造内容。
科尔曼和沃尔顿在几年前开始了。他们找到了一个程序员,他们能够向他们许出几乎完成的游戏引擎,因此他们不必重新发明游戏图形和世界的基本参数。这让他们参加精益团队。在前端,他们已经能够使用各种统一平台资产。
“在我工作的其他所有游戏中,我们必须建立或重建发动机,”沃尔顿说。“现在我买了我需要的东西。星球大战:旧共和国必须在服务器中获得5000万美元。现在我们可以去亚马逊网络服务。“
在每个广告系列的开头是类似于第一轮文明的游戏,玩家被丢弃到一个被战争迷雾包围的恶劣世界,充满了致命的怪物,闹鬼的废墟,以及所有其他球员的最危险的捕食者。
世界是由Voxel Farm的Voxel的基于Voxel的图形制成,与程序生成的世界(或以自动方式创建)。每个世界持续几个月,而且每次都不同。规则可以从一个广告系列到下一个广告系列。玩家可以挖掘资源,挖掘隧道,拆除墙壁和建造城堡。整个世界都是可破坏的。
随着Kickstarter的资金,科尔曼说,该团队将建立基本游戏及其运动。沃尔顿和科尔曼已经筹集了私人金钱,并将自己的钱放入比赛中。
alpha测试预计将于今年开始,而核心游戏预计将在2016年冬季提供。球员将能够永久购买游戏并获得一个角色。但玩家还可以购买每月订阅,以一次访问更多字符。这是一个混合货币化模型,这些模型已被MMOS如EVE在线使用。球员将能够在游戏中交易一个月的商品和服务订阅。
沃尔顿说:“这要么是有史以来最好的火车残骸之一。”
以上:公众人物设计
图像信用:艺术娱乐