Sifteo是在2011年推出的智能游戏立方体系统,已经在2011年推出了重大粉丝,已经走了开源。

Sifteo成立于2009年,MIT Media Lab Graduates David Merrill和Jeevan Kalanithi,旨在促进计算机愿景无处不在的景象。现在,多维数据集背后的软件可供任何人使用。

设计有点像视频显示器一样,​​立方体旨在在移动,倾斜,旋转或放在一起时形成独特的相互作用。

最初以150美元的价格成套三套,立方体很有趣,甚至在某种程度上令人兴奋,但Sifteo从未作为商业产品。该公司于7月份销售为3D机器人,这是前连线杂志编辑的克里斯安德森成立的克里斯杂志。

“当我们在2009年开始Sifteo时,我们知道我们可以提供日常物体的神奇版本,”公司在一篇关于3D机器人采集的帖子中写道,“我们可以使用最新的计算和传感器来创造新的互动更自然,更人性化,而且比目前存在的更好。“

Sifteo在7月份说,它正在研究一个新产品,并且它将继续支持立方体,直到2015年8月,但它已经跳跃了加入公司的机会“正在重新定义我们如何与数字交互并连接数字和连接数字和连接数字和连接数字和连接数字和连接数字和物理世界 - 飞行机器人!“

但立方体是一个伤员,因为无论何种原因,没有得到他们的效用,或者至少不是可以支持它们作为可行产品的程度。根据今天的GitHub Post,Sifteo决定开源立方体固件,编译器,SDK和模拟器。

“从2011年底到2013年初,一支非常小的工程师团队尽最大努力创造一种新型的视频游戏系统,”在帖子中写道Sifteo固件工程师Micah Scott。“它令我们伤心的是,我们的立方体不是我们希望的商业成功,但同时我觉得非常感谢我们可以分享我们所做的一些令人惊叹的工作来制作产品真实。我希望这段代码至少为您带来一些娱乐,如果不是一些实用程序。......谁知道,也许Sifteo Cubes将作为一个Arduino盾牌或一辆遥控车的群体生活,或者也许只是一个真正深度的复活节彩蛋。“