我有一个美好的感恩节,我希望你也做到了。感谢您阅读GamesBeat,Venturebeat和我的Deanbeat栏目。还要通过我们的移动,游戏和增长主题的各种活动参与我们的社区。我充分意识到,如果硅谷没有充满活力的启动行业,我们不会在硅谷的富有充满活力的初创公司,这是一个强大的游戏业务,因为游戏变得全球,并且在必须参加的事件中有很多兴趣。我们希望你会继续回来,我们希望继续在游戏和技术方面提供最好的直接谈话。

在游戏中,我相信我们应该感谢整个行业蓬勃发展。由于索尼PlayStation 4和Microsoft的Xbox One之间的红热竞争,控制台蓬勃发展。PC市场强大,自由播放在线游戏,如联盟和电子运动的兴起。移动游戏现在可以在全球范围内达到超过10亿人的受众。甚至任天堂甚至都显示了Wii U和任天堂3DS系统的良好游戏的生命迹象。Indie Game开发人员自2008年推出App Store以来,苹果公司曾拍过,允许他们将手机游戏发布到全球市场。若干市场研究人员认为,到2017年,2014年的700亿美元将从700亿美元增加到1000亿美元。

人们喜欢风险投资家Bing Gordon,Unity首席执行官John Riccitiello和Dice Summit Leader Martin Rae已经宣称我们处于“金色的游戏时代”,因为该行业在所有方面都在成长。这是20世纪70年代街机游戏的黄金时代的参考。但我们会记住以1982年推出的恐怖e.t的推出:外星游戏,这是如此糟糕的是,一群墨盒被埋在一个新墨西哥垃圾填埋场,后来全力出土。

虽然我们都很开心,游戏在所有方面都在扩大,但我们会很好地记住过去的过度,以便我们注定没有注定要重复在重力夺取我们最疯狂的希望和梦想时随之而来的业务灾害。

以上:App Store Apps.

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毕竟,我们已经看到了游戏工作室和游戏观众的巨大扩张。Apple在其App Store中拥有超过130万个应用程序,大部分都是游戏。值得注意的是,苹果已经取下了很多不表现的应用程序和游戏。每代游戏机都达到了数亿人,但通过移动,观众可能在数十亿中。我们一直都是受益者,在Playstation 3的旅程中有很棒的游戏,并且移动的氏族冲突。

在那个受众之后,每个人都在追逐,但大多数游戏工作室都将以失败结束。取得成功的几率是建设。App Stores中的大部分游戏现在可以自由播放,用户免费播放并为虚拟商品支付真正的钱。但支付客户的数量仍然是整体馅饼的百分比。用户收购的成本不断攀登。只有幸运或强大的公司可以长期留在这场比赛中。

一位思想家杰夫Vogel今年早些时候预测的,Indie游戏开发商即将看到他们的泡沫爆发。他指出,像Steam这样的平台上出现的游戏的数量正在加速,使最顶级游戏的成本正在上升。Indies希望通过销售车辆如卑微捆绑的营销车辆捆绑与他人捆绑的游戏脱颖而出。但是有很多捆绑在那里,开发人员可以为游戏玩法充电的价格朝向零。

泡沫的证据是什么?湾区的交通肯定感觉像2000年的恒星天,就在DOTCOM泡沫爆裂之前。它经常带我大约两个小时才能乘坐距离洛杉矶加托斯到旧金山50英里。此外,硅谷还具有广泛的繁荣。自2001年9月11日以来的第一次,所有三个湾区的就业中心 - 圣何塞地区,东湾和旧金山地铁区 - 每个都有超过一百万个工作岗位。

因此,市场是泡沫状的。住房价格飙升,从10月份的一年前飙升,14%,靠近我们在2007年看到的以前的峰值。公司提供了很大的津贴。据加州经济继续研究持续研究中心,众多在工作中可以持续两年。商业房地产是香蕉,作为办公空间的价格,在山景,加利福尼亚州,谷歌所依据,是全国平均平均每平方英尺97美元的2.5倍。

以上:金门桥交通

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这与游戏有什么关系?

许多快速增长的游戏初创公司都是基于硅谷,但泡沫也遍布欧洲和亚洲的游戏公司。我上周在赫尔辛基举行了芬兰的2014年会议,其中14,000名与会者来到了1,400名初创公司,其中包括一群成功的游戏公司,如愤怒的小鸟出版商Rovio和氏族制造商超级牢房。

游戏已经看过自己的泡沫活动。Facebook购买了20亿美元的Oculus。SoftBank投入了超级胶片和Gungho娱乐的大美元。亚马逊占谷歌购买了9.7亿美元的抽搐。中吉举行买入乐流量的游戏资产为9.6亿美元。微软以25亿美元的价格购买了Mojang。丘吉尔下来购买了高达885万美元的大鱼游戏。游戏公司的平均投资已升级。移动游戏公司Kabam通过从阿里巴巴获得1.2亿美元的投资来兑现这种热潮。

Internet Realbook发现交易的价值 - 结合收购价值和游戏投资价值 - 第三季度从2013年第三季度增长了6,120%。这比大多数其他科技企业的价值增长更大。第三季度游戏收购和投资交易的数量增长了56%,平均交易价值为2.4亿美元,比每年700万美元。

上帝保佑那些警告泡沫的批评者和怀疑论者即将爆发并导致我们所有人的金融毁灭。我不希望发生这种情况。而且我没有看到它会的任何迹象。但这些反对者更加易于预测厄运,最终是他们是对的。Tony Perkins和Michael Perkins于2001年9月11日发表了他们的书,“互联网泡泡”,仅仅是9月11日袭击之后的几天,他们预期投机泡沫破裂是预言。

当然,那些坐在场上的人会错过一生的机会。如果丹·菲尔特,一位退伍军人游戏律师,去年没有加入Oculus VR,担心虚拟现实的炒作会爆发,他永远不会像公司的一般律师一样疯狂骑行。他也会出现很多较贫穷的人,只是坐在场边。

像Oculus VR这样的公司纯粹是投机,因为它们提供了颠覆性技术。但其他人都值得为他们支付的价格,因为他们正在制作真正的收入。如果Supercell Post在今年从三场比赛的收入约为44亿美元,我不会感到惊讶。这与互联网泡沫的日子远远不同。

我建议我们都做游戏玩家。我们将宿舍放入机器和游戏中。我们应该继续这样做。但是当一个推土机敲下拱廊并拿起机器并拿到垃圾填埋场时,这可能是停止将宿舍放入其中的时间然后回家。

这在持续时会很有趣,我尚未看到它结束了。与此同时,我很感激,谢谢你的阅读。感恩节快乐。