MediaSpike专注于正在进行产品展示广告,这些广告看起来像是游戏世界的一部分。现在它对虚拟现实做了同样的事情,使得新兴平台并没有被横幅广告和其他侵入式广告困扰。

游戏内虚拟现实广告是“本机广告”运动的一部分,使广告更加受欢迎和更少的侵扰性。随着品牌开始对虚拟现实令人兴奋的游戏和媒体平台来说,媒体王希望脱离粘贴横幅广告的冲动。因此,它适用于其在游戏中的产品放置平台,以处理虚拟现实中的广告。

我已经看到了广告平台公司的虚拟现实演示使用了Oculus Rift虚拟现实耳机。在演示中,您可以在3D城市中看到墙壁上的电影海报。您可以看到运行视频广告的巨型电影屏幕。您可以在Blimp中骑行,产品展示位置,如百事可乐或嘴巴侧面的百事可乐。

Blake Commagere,MediaSpike的首席执行官在山景,加利福尼亚州,在一次采访中,他的团队随着Oculus的崛起和Facebook的20亿美元收购,他的团队对VR感到兴奋。

“我们正在努力撤消横幅广告行业的损害,”Commagere说。“一旦VR获得了消费者的注意,品牌就会想要在那里存在。未经选中,这将是这种惊人的3D体验中的横幅。我们改编了我们的平台,以抵消过去的错误。“

John Mccrea是MediaSpike的首席营销官,在接受面试时表示,主流VR将创造最高价值的数字广告库存。他说,这个沉浸式平台中的广告可能非常有效。

麦克法雷说:“这是更引人注目的是,看到高于您的户外电影屏幕。”

当我用Oculus耳机查看演示时,它非常吸收。您可以通过汽车中的一个城市进行操作,并在一个类似于驾驶电影的巨型屏幕前停下来。卑鄙的我米西奥的视频涵盖了我的所有视野。然后我踏上了一只小木帽子,漂浮在城市周围。Blimp侧面的标志是广告,我可以看到下面的广告牌嵌入其中的广告。

以上:MediaSpike的3D Blimp AD及其户外电影屏幕。

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Commagere通过说我应该伸出笑话,在Blimp驾驶舱里抓住我面前的百事可乐。我伸出援手,他手里放了一个辣椒罐头。这是一个很好的笑话,但它带来了虚拟现实中的广告点。

“我们希望开发人员正在考虑广告作为一个收入渠道,使他们的游戏更好,更加现实,”Commagere说。“这不仅仅是必要的邪恶。他们不必满足于横幅广告。他们可以做一些真正酷的东西对用户体验。“

通过与Oculus集成,很容易在虚拟现实应用程序中创建嵌入式广告。并且广告可以是动态的。这意味着它们可以随着时间的推移在VR游戏中而变化。因此,您可以更改播放器在应用程序内看到的广告牌。MediaSpike正在释放新的VR和增强现实兼容版本的Unity Software Development Kit。

“你可以把它带到逻辑极端,用品牌物品替换任何物体,”Commagere说。

MediaSpike将在12月11日晚上展示SVVR假日派对的演示。在山景的计算机历史博物馆。Oculus VR将不会被释放一段时间,但Commagere现在说是准备好的时候了。

MediaSpike有10名员工,它已筹集了520万美元的日期。该公司还有众多承包商创造艺术。

以上:媒体摩托视图从虚拟现实中的3D Blimp内部。

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