Fuse Powered获取2D游戏发动机制造商电晕实验室(独家)
Fuse Powered今天宣布它已收购Corona Labs,这是一种用于创建二维移动游戏和应用的流行游戏引擎的制造商。此举将有助于多伦多的保险丝,移动式货币化公司,销售更大的服务和工具,以帮助使游戏开发商更加成功。
这一举措是对通过游戏货币化行业席卷的竞争整合的响应和驾驶员。长大的公司,如分析,正在发现他们的客户希望它们提供更多。这就是为什么竞争对手统一技术,3D游戏发动机制造商,获得游戏服务公司PlayNomics和Applifier,也是为什么Kontagent和Playhaven合并形成Upsight。
基于COLONS的Corona Labs是Corona SDK的制造商,是由超过300,000多个手机游戏和App发布商和世界各地的开发人员使用的移动应用程序开发平台。根据Corona的说法,这些出版商每月有超过2亿活跃的用户。它的使命是让游戏和应用程序更容易。它支持iOS,Android,Kindle和Windows手机等平台。重点是专业的游戏开发人员,包括一个人的独立工作室。
Fuse Powered为开发人员提供了大量的数据和工具,以解决数据并实时与受众交互。它让他们在自由游戏和应用程序中设置并提供应用内购买。它拥有完整的服务Ad-Mediation平台,Ad Rally,帮助他们从广告中赚钱。
保险丝的首席执行官Jon Walsh告诉GamesBeat,两家公司的结合将有助于融合在食品链中的开发商与开发商接触。它将使开发人员能够使用2D游戏引擎进行游戏,并考虑货币化 - 熔断器提供的服务 - 从一开始。
“如果你把这些东西放在一起,就像巧克力和花生酱一样,”沃尔什说。“这是我们将更多和更多的组合,因为这个行业整合。”
一站式购物是一个很大的趋势,并保险丝有助于将其服务和工具集成在一起。
“对于独立开发商甚至大出版商而言,事情变得更加强硬,”沃尔什说。“竞争增加了。生产预算正在上涨。它是行业的自然部分巩固。“
清洗说,游戏开发人员不希望处理许多不同的软件开发套件的集成。他补充说,整个电晕实验室团队将加入保险丝。
“在过去的五年中,我们建立了一个非常强大的发展平台和社区,”Corona Labs的首席执行官Walter Luh表示,在一份声明中。“在保险丝中,我们已经找到了另一家具有相同愿景的公司来帮助移动发布商更容易地制作更加成功的游戏。我们将继续在世界一流的电晕平台上建立,现在我们的开发人员也将拥有惊人的货币化和出版工具,甚至更加来。“
沃尔什说,保险丝有权负责超过4亿美元的安装。购买价格未披露。
“这是一个很好的保险丝的助推器,我们将帮助电晕加快他们的增长,”Hesaid。
竞争对手包括Unity Technologies,Gamesalad和Chukong Technologies,Cocos2D-X游戏引擎的制造商。