deanbeat:播放的亿美元交易的成分是什么?
为什么我们今年看到游戏中的一些大事?亚马逊探讨了谷歌,以9.7亿美元的价格购买即将到位的牢固俱乐部的游戏。中吉,中国控股公司购买了9.6亿美元的手机游戏机播种游戏。微软收购了Minecraft Maker Mojang,达到25亿美元。本周,丘吉尔下降买了休闲游戏制造商大鱼游戏,高达8.85亿美元。
这些是大型游戏行业收购,但潜在的趋势同样强壮。Internet Realbook发现交易的价值 - 结合收购价值和游戏投资价值 - 第三季度从2013年第三季度增长了6,120%。这比大多数其他科技企业的价值增长更大。第三季度游戏收购和投资交易的数量增长了56%,平均交易价值为2.4亿美元,比每年700万美元。这些收购是在阿里巴巴的1.2亿美元投资的其他大型投资,或者在近期VC投资3500万美元进入移动游戏出版商。VCS现在有现金才能重新投资。
世界对游戏有何发疯吗?我们在黄金时代吗?是的。它会结束吗?最终,但不是一段时间。许多正在加油这种火灾的成分。我们将分析十亿美元交易的成分以及将它们放在一起 - 以及其他主题 - 在我们的第一次播出的峰会上,将于5月5日至6日在萨乌拉托队在Cavallo Point进行。但是现在让我疯狂。
以上:游戏行业收购和投资交易飙升。
图像大鱼游戏交易是值得注意的,因为它被仔细放在一起。它有一个大的谋取,基于大鱼游戏在丘吉尔下的大鱼游戏如何。大鱼游戏的前线获得4.85亿美元,它基于2015年的收益达到3.5亿美元。根据Eilers Research的分析师Adam Krejcik的分析,购买价格在折旧等物品之前,购买价格是折旧等某些物品,以及预订的1.6倍。由于丘吉尔下跌仅为股票市场的18亿美元,这是对数字游戏未来的巨大赌注。Krejcik说,许多游戏公司已经两次购买了两次到7.5次预订。
我们看到的一件事是很多潜在的买家。它不仅仅是传统的游戏公司,如电子艺术或Activision购买移动性提升。事实上,这些公司已经从这些策略中沉沦。
相反,人们认为移动游戏的明显潜力 - 今年的收入是250亿美元的,因为市场研究员Newzoo仍然被认为是在早期的行业 - 并希望成为土地抢占的一部分Offner是Oculus VR的前任律师,他本周宣布,他正在形成一家新的律师事务所,违约者和员工,为游戏公司。在与GamesBeat采访中,他表示他也成为投资者。
以上:按地区的游戏优惠
图像“我不知道我们是否在泡沫中,”他说。“我们在互动行业的一个地方,很多人都试图抓住土地。土地以不同的方式衡量,但它通常在眼球和物业的普及方面衡量。我认为微软购买了Minecraft for Transmedia。他们买了MINECRAFT,因为他们知道人们仍然会很长一段时间玩MINECRAFT。这是一个令人难以置信的全球社区,对他们的游戏业务及其媒体业务有价值。这开车了收购。“
但赌场和在线赌博公司可能会感受到用于移动社交赌场游戏公司的压力。中国人,韩国人,日本人和欧洲人希望进入行动。像谷歌,亚马逊,苹果,索尼,微软和任天堂等平台公司都在购物,如果只是为了保持一个有价值的国际象棋,从落入竞争对手的手中。游戏已成为全球业务,并在所有地区都在赛车变得越来越大。我们还看到了一代成功的数字游戏公司,如阀门,kabam,Zynga,王,超级胶,罗维奥和许多其他人。
好莱坞可以提供另一套买家。华纳兄弟可能会购买可能会出现更多蝙蝠侠或戒指冠军的游戏工作室,或者它可能只是为卡拉姆等公司提供更多的投资。Lionsgate正在投资于可以采取其物业的移动游戏公司 - 饥饿游戏,分歧 - 到最小的屏幕上。Kim Kardashian:由于她的移动标题的普及,从Glu Mobile的一场来自Glu Mobile的命中游戏,可能会产生大量的金卡戴珊的收入。迪士尼可能会唤醒并为大量的星球大战游戏提供资金。传输正在工作,特别是在移动设备上,并且正在驾驶更多交易。
以上:平均游戏交易大小
图像简而言之,曾经隔离过游戏行业和游戏工作室的障碍已经下降了。许多不同的公司可以将游戏工作室视为棋子,我们看到与游戏业务过渡有关的技术变革,以燃料更多细节。每个过渡 - 就像从Facebook网站移动到移动,或者从PC到多人在线战斗竞技场游戏,或从付费游戏到自由玩游戏 - 是狂热交易中的重要成分。
对于为什么Facebook为Oculus VR支付了20亿美元,offner是一部分的,offner是一部分,offner认为它是基于信念,这将是下一个大平台,而不仅仅是游戏,而且是社会,医疗,工业和许多人其他行业。Oculus有机会收集很多眼球。
这让我想起了1990年代的阿迪格罗夫创造的着名短语。他说每个人都处于“眼球的战争”中。但在DOTCOM天期间,无论那些眼球产生的收入如何,价值都与眼球附加。这是关于未来的潜力,并被证明是一座卡片,导致了2000年至2002年的DOTCOM崩溃。
它似乎是令人明智地购买已经产生收入的公司或者可以产生收入。在这种逻辑下,这是Facebook购买Oculus,这是一个虚拟现实护目镜的制造商,没有官方产品,没有客户,为此巨大的价格。但它也会愚蠢地通过了成为oculus的一部分。
“去看oculus是我生命中最好的经历之一,所以不是一切都是合乎逻辑的,”offner说。
以上:普通游戏由部门交易
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