我们很高兴在2014年9月15日和9月16日在旧金山的PARC 55 Wyndham酒店举行的第六届年度游戏行业会议上宣布了三个在2014年的GamesBeat 2014年。

我们最新的发言者包括:

Nexon首席执行官欧文Mahoney。Mahoney于3月份成为东京的东京免费发行商Nexon的总裁兼首席执行官。他于2010年加入公司,以前担任首席财务官和首席行政官员。在他的任期期间,他帮助Nexon以12亿美元的初次公开发行公开。在此之前,他是2000年至2009年的电子艺术公司发展高级副总裁。Mahoney最近通过与着名的美国游戏开发商John Schappert,Cliff Bleszinski和Brian Reynolds合作,从东方向西扩展到西部。他将与Dean Takahashi谈谈,以赛博士,在巡回演讲中,聊天“制定战略伙伴关系成功”。

以上:rick sanchez的onlive

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Rick Sanchez,产品和营销副总裁。云游戏平台于2012年中期遇到了近死经验,因为它在其以前的管理层下耗尽了金钱。但投资者加里·劳德·劳德获得了公司,带来了像Mark Jung and Sanchez这样的退伍军人,以恢复公司的光泽。3月,新的OnLive重新启动其服务,允许游戏玩家在平板电脑等低端设备上播放高端标题。桑切斯已成为团队的一部分,推出新产品并抓住该平台的新物业。他将谈谈我们在SamesBeat大学轨道上的“云游戏的神话和事实”。

以上:Glu Mobile出版社总裁Chris Akhavan

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Glu Mobile出版社总裁Chris Akhavan。Akhavan在免费玩游戏中削减了他的混乱作为移动货币牢固的员工Tapjoy。现在,他已经负责免费的手机游戏和Glu Mobile广告,并在Kim Kardashian的令人惊讶的成功下将其竞争对手平放普通:好莱坞。他负责监督全球的业务运营,用户获取,营销,广告货币化,战略伙伴关系,商业智能和国际扩张。他将成为用户收购小组的一部分,被称为“在快速改变的世界中调整客户收购策略”。

您可以查看以下完整的GamesBeat 2014程序。它与88多名行业领先的发言者(批准过程中约18岁以下),高价值讨论,突破,专属公告和全新的网络会议。确保立即注册。

我们之前宣布的发言者包括:

我们的顾问包括:

我们希望拥有100多名发言者,我们将在更接近活动时推出更多。

每年,Gamesbeat遵循一个大趋势。2009年,我们专注于“全世界的一场比赛”与媒体在全球舞台上的爆炸。2010年,GamesBeat @ GDC专注于“中断2.0”。2011年,我们的主题是“移动游戏级别”,重点关注繁忙的游戏和移动技术。2012年,我们探讨了“交叉时代”,涵盖了这么多大型游戏公司和初创公司通过从一个市场扩展到下一个市场来改变自己的时间。去年,我们谈到了“战斗皇室”,因为不同的行业细分市场之间的障碍下降。现在,在出价“全球统治”的比赛中成为最大的全球博彩公司广阔。

随着公司适应的,我们目睹了中断,变革,整合,创新和大笔资金的到来。数十亿美元是股权。去年,来自整个行业的超过550个标题 - 社交,移动,在线,PC和控制台 - 参加了这一活动。请加入我们。

今年,我们将看到我们的比赛回归最好的游戏创业。这些公司在舞台上发言并获胜活动的关注是宝贵的。全球法官小组将根据新鲜,创新和商业成功的潜力选择最有前途的进入。顶级被提名者将出现在舞台上,法官将在此次活动中选择获胜者。

我们仍在探索我们的次节,并欢迎您的建议。如果您想赞助,请发送电子邮件至[email protected]

这是一对游戏行业领导人对去年的活动表示的事情:

“感谢GamesBeat为这个行业的贡献。”-bing Gordon,Kleiner Perkins Caufield&Byers的合作伙伴

“这真的很清爽地听着行业正在发生的尖端创新。我在这里学习这么多。“ - 娱乐软件协会主席Mike Gallagher

立即购买票!

感谢以下行业领导人支持GamesBeat 2014:本地人作为公司合作伙伴; Tapjoy,Criteo和Supersonicads为Gold Partners;试用,Inmobi,Deltadna和Tapsense作为银合作伙伴; FYBER,LifeStreet Media,SGN,Funplus,Pumplift,Upsight,Helpswift,Philligraph,Onlive,Ampush和Trumaker作为活动合作伙伴; PWnit,Nudge和Visisonics作为巢合作伙伴。