当它启动时,Amazon.com是媒体(一个网站)被用于销售媒体(书籍),以便其他媒体,如目录和家庭购物频道,无法匹配。从那时起,亚马逊已经开始卖掉任何可以发货的东西,并已被纳入批发云存储等企业。然而,多年来,它继续了解使用媒体来帮助出售的力量,并挑选目录并查看IMDB和Goodreads等网站。

与抽搐相比,这些网站是小(和不同的)马铃薯,亚马逊猛扑的巨型视频演奏媒体网站并从谷歌手中偷走了十亿美元。抽搐显然对亚马逊表示是不可能在谷歌上进行分手费用。

但对于谷歌,抽搐将只是另一对销售广告的眼球,对YouTube的补充。到亚马逊,它更具战略性。就像Goodreads上的读者一样,频繁使用IMDB的电影Buff以及访问数码摄影综述的摄影爱好者,亚马逊在2007年获得的那些邮寄和观察抽搐游戏视频的人代表着具有激情级别的游戏玩家。

亚马逊需要热情的游戏玩家和游戏卖给他们。亚马逊现在正在争先恐后地发展在游戏中的合法性。到目前为止,通过其Amazon Game Studios,它开发了一种基于Google和Apple应用商店流行的游戏的变化的少数标题。但当然,它知道它需要投资杀手标题,突出亚马逊的设备。朝着正确的方向的早期步骤是富怒,这利用动态视角来利用播放器预览角落周围的障碍物。这是一种棘手的概念来描述单词,但是一个简单的概念来表现出在抽搐上播放。

时间,如果不是理想的,是亚马逊课程的标准。互联网零售商长期以来小排出其内容生态系统的实力,但所有支持某些设备的件仍然是一个难题:第一个Kindle因其糟糕的电子书选择而受到批评。Amazon App Store在第一个Kindle Fire发布时在不成熟。即使在今天,尽管亚马逊投资了原始视频编程,Prime Instant Video明显追踪Netflix。

由于亚马逊借助它在其他媒体中的戏剧,游戏不仅仅是另一个内容复选框。它们是迄今为止应用商店最重要的类别。它不仅仅是亚马逊手机和平板电脑的关键,而是最重要的内容差异化因素为客厅播放 - 特别是谷歌与谷歌电视台迈出比赛。

在更广泛的控制台世界中,抽搐已经能够驾驭政治水域,并与微软和索尼都很好地玩。将抽搐集成到亚马逊的设备上将有助于99美元的火电视在控制台市场中实现更多的灵气,并帮助它交叉进入更昂贵,更复杂的家庭娱乐系统。似乎虽然亚马逊的最新收购可能在抽搐中购买,但该公司考虑了,刻意的动作。