任天堂需要很多粉碎兄弟兄弟们和骚扰者卖3.6米Wii U系统
任天堂可能刚刚报告另一季度丢失钱,但这并没有再次阻止它,再次预测它将赚取这一年。
任天堂有另一个糟糕的季度,但即使在这种情况下,它也预测它将在今年产生1.95亿美元的净利润。该公司还向投资者提供建议,它将在第一季度销售约500,000个游戏机之后销售360万Wii。为了完成这些事情,日本出版商将需要超级粉碎兄弟兄弟,并至少以及Mario Kart 8正在做的事情。今天早些时候,该公司负责Mario,塞尔达和Wii U报告2015财年第一季度的9700万美元净亏损。尽管马里奥卡丁车8在此期间只在一个月内销售了280万份葡萄酒。吉祥物赛车是Wii U的最佳希望在今年上半年获得利润,但即使它的强劲销售也无法从其鼻孔中拉出任天堂,即使它还略微击败华尔街的盈利期望。
Mario Kart 8实际上表现得很好。当您认为只有668万Wii US拥有者的观众时,它的280万尤其令人印象深刻。问题是赛车手没有导致消费者的大规模采用Wii U。该系统表现得比财政2014年第1季度更好,当时它只出售160,000,但这还不足以盈利。如果那场比赛,凭借其群众观众的吸引力,不能说明数百万来拿起一个Wii U,然后任天堂可能会努力达到目标。
Wedbush Securities分析师Michael Pachter不会那样看。他认为,任天堂的Wii U指导是可实现的。
“任天堂似乎正在追踪增长,Q1硬件销量在一年前的160,000辆上涨50万台,以及4.39亿台的软件销售额从1.03亿单位,”他在投资者的一份注释中写道。“新的发布Mario Kart 8在很大程度上被推动了,我们预计超级粉碎兄弟将在今年晚些时候产生更大的影响。”
Smash Bros.看起来它会吸引一系列相当大的观众。这位四名战士在六月的电子娱乐博览会期间,在洛杉矶诺基亚剧院举办了一座邀请赛,在洛杉矶的诺基亚剧院,而该公司的比赛的多个售货亭在该贸易展上有一些最大的人群。但粉碎兄弟必须做得好,因为它是任天堂唯一为这个假期季节计划的主要游戏之一。
该公司还将发布塞尔达主题的骚乱勇士,这也可以做得好,但可能不会像“真正的”塞尔达冒险一样销售。这些游戏将塞尔达特征和设置与Koei Tecmo王朝沃里尔斯游戏结合起来,这些游戏有球员在超顶战斗中占据数百名敌人。
今年唯一一个首次亮相的其他主要Wii是塔德船长的宝藏追踪者,这是一个基于Super Mario 3D世界的一些特殊级别的Puzzler,但该游戏刚刚在欧洲推迟到2015年。
这让很多额外的游戏造成了很多负担,如果一个人滑倒或亮相,任天堂可能继续体验更多令人失望的季度。