数十家公司急于捕捉新的本土广告市场,每个人都绝望地区分了自己。 Pubnative的Gambit这是移动广告定制。

出于手机游戏营销启动推动,Pubnnative今天宣布推出其公司,将另一个移动本土广告平台带入世界。但是,该公司表示,葡萄干与Mopub,Tapjoy和其他本土广告公司不同,因为它的平台顺其软件开发套件(SDK)支持“简单”API。

换句话说,Pubnative希望一次性广告模板。

“大多数解决方案出现在通过SDK可用的预定义格式的形式,”在博客岗位中写了Pubnative Cofounder Ionut Ciobotaru。“虽然在一定程度上定制 - 颜色,大小等 - 这些本机集成不会使发布者能够将广告完全集成到他们的应用程序的用户体验中并提供真正的本土经验。”

Pubnative是MobileBeat创新摊牌中的决赛选手,明天将在旧金山的MobileBeat 2014年会上进行。

当然,API的定制和灵活性使公司能够制作充分匹配他们应用的外观和感知的本机广告单位,Ciobotaru Posited。通过Pubnative的API,发布者可以自定义其广告的21个参数,从App Name,图标,屏幕截图和评级到自定义图像,图像大小和描述文本。

App Publishers Pinger和Happy Labs已经跳起来了。根据Purnnative的说法,他们通过“Pubniative Exchange”通过Pubnnit和Sourced ADS制作了自己的本机广告单位,该广告可以通过Pubnation提供对300多个应用广告商的访问。

PUBNATIVE还宣布推广公司在公司投资超过100万美元。它没有透露“七位数字”圆的精确值。

本机广告是设计和格式化的广告,以融入周围的内容,如伪装。本土广告的最广泛示例在Facebook上,它将赞助的帖子与他们喜欢的朋友和页面的更新中的饲料中插入了人们的新闻源。

其他专注于本土移动广告的公司包括Mopub,Tapsense和Airpush。