King.com与AppAttach合作,获得其游戏,包括Superpular和Candy Crush Saga,直接从制造商直接预装在智能手机上。

这是一种新的和旧的移动用户收购 - 以及可能越来越重要的东西,因为移动游戏行业正在跟踪今年达到20亿美元。

在运输前的设备上预装软件是一种确保消费者至少看一下您的软件的一种方式,但它在2000年代获得了一个坏频,因为制造商基本上在台式电脑上销售了图标,导致“Crapware爆炸”。

230名具有9K应用程序和397米MAU的开发人员告诉我们移动用户采集中最适用的作
品:VB移动用户采集报告

Appattach还与Kabam,Swiftkey,Spotify和大鱼游戏合作,表示其方法是不同的。

“我们的目标是帮助我们的设备制造商了解应用程序的工作以及不允许的是,他们可以为他们的用户提供一套相关的预装应用程序,推动更好的用户体验,”Appattach Ceo James Depoy通过电子邮件告诉我。

以上:Kabam,霍比特人的制造商,也使用Appattach。

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Depoy表示,该公司到目前为止,该公司已将应用程序大约为300万个设备,并且在包括联想在内的46个较小的设备提供商,每季度大约一百万手机越来越大。通常,该公司与制造商和运营商和应用程序和应用程序制造商作出股票股份协议,占据了一小块所得款项。通过嵌入式分析引擎跟踪一切,因此所有各方都知道应用程序实际打开和使用的应用程序 - 以及那些应用程序中生成的类型的收入播放器。

当然,应用程序开发人员的大问题是:它有效吗?

“我们正在提高预加载转换率,”Depoy说。“在逐个设备的基础上给出特定百分比很难赋予特定百分比,但它们通常比在电路板上的应用程序广告所说更好。”

用户收购正在更加强硬,适用于应用程序开发人员,因此这不是一个令人惊讶的发展。最终将取决于依赖于预测各种本地用户在用户对用户有用的应用程度的好处 - 以及他们是否可以开始处理更大的制造商和运营商。

Depoy说这是一个不断增长的趋势,更大的伙伴即将推出:

“今天我们正在使用大约46个设备提供商。非常全球性质,早期关注南美洲。其中一些是长尾提供商,我们正在进入第二层提供商。“

其他最近的补充包括雅虎!, Shazam和Maxthon。