你在另一个星球上磕磕绊绊。天空是黄色的,植物群是橙色和深红色的色调。恐龙样的生物沿着湖岸散步,当它看到你来时,一个鹿茸的食草动物使其奔跑。突然,你找到了你的宇宙飞船。你爬上,爆炸,飞走,寻找下一个探索的星球。

这不是一个人的天空......它是正确的大多数人说下面的地方:“看起来很棒,技术令人印象深刻。但是你应该做什么?“

开发人员你好游戏每周都花在洛杉矶电子娱乐世博商会的电子娱乐博览会贸易展示中展示了记者。你好游戏创始人肖恩·默里面临着这个问题 - 关于玩家在没有人的天空中做什么 - 我认为最简单的答案是他把它叫做“汉独奏模拟器”,虽然它可能更多就像汉索洛在星球大战前的早期职业。默里还证实,他的团队在没有人的天空中开始开发,想到的想法,目标和经验。使其成为所有可能的技术仅供服务。没有人的天空仍在开发中,你好游戏没有确认发布日期或最终确定平台 - 尽管它绝对来到PlayStation 4。

“我们想要的是做一个科幻游戏,”默里说。“科幻,对我来说,它是关于在一个未知的宇宙中进行冒险经历。它在一个星球上着陆,意识到没有人以前过于这里。这完全是这个想法。那种情绪你会从探索中得到探索,并且有点没有其他方法可以创造出来,所以这项技术是第二个。“

你好游戏没有提出某种科技演示,使玩家能够飞到太空中,然后在那里建造一个游戏。事实上,尽可能令人印象深刻,这并不是真的默里和他的团队关心。

“我们对技术没有兴奋,我甚至没有想展示它,”他说。“我不希望人们对这个技术感到兴奋 - 我希望他们对他们将从这个汉族模拟器体验中获得的情感感到兴奋,他们可以在那里占有幻想。”

那么,经历了什么?好吧,这取决于。

“你选择该做什么,”默里告诉Gamesbeat。“如果你看到一些战斗者攻击货轮,那不是一个使命或任务。宇宙只是以自己的方式工作,您可以选择与其互动。如果你攻击人,那么你必须处理这一点的后果。

“这不是一个叙述的游戏。”

没有人的天空实际上有点像Minecraft或Open-World Zombie-Survival游戏日Z比其他任何东西。你会收集一些东西,你会升级你的船,你会探索 - 并且到底,你告诉你的故事是你自己的。

以上:对于PlayStation 4,没有人的天空。

你想探索还是在所有时间里进行战斗?你可以做到这一点。奔腾赏物?默里说,没有人的天空是可能的。你是伴侣吗?也许你可以充当一个动物学家,他们从地球到行星命名生物。

“无论你想要什么都在这个宇宙中有意义,你可以去做,”默里说。“这是一个沙箱。

与此同时,没有人的天空将为球员有“目标”,但它没有任务线条,以便通过三项行为通过一个故事来引导你。

就像在生活一样,一切都取决于你。

“没有人的天空是关于冒险的,”默里说。“希望,当您将您的冒险描述给您的朋友时,他们会听起来像来自科幻小说的故事。这就是我们所想要的。“