Dayz的独立销售额超过200万,即使这是一个早期访问游戏
僵尸的ococalypse继续接管世界。
据铅开发商Dean Hall说,Dayz,开放世界不死生存SIM,今天越过200万次销售。这是Dayz的独立,未完成的版本,在12月17日在Steam的早期访问渠道上首次亮相。自释放以来,30美元的PC射击游戏一直出现在阀门数字分销渠道的顶级卖点列表中。它的成功主要是基于其在Dayz只是ARMA II的MOD时开始的强烈口碑声胜地:操作箭头。目前,Steam的畅销书仅为Dark Souls II和折扣捆绑的经典星球大战游戏。
Dayz将玩家丢入一个荒凉的城市,几乎没有用品,居民唯一的居民是僵尸和几十个其他真正的游戏玩家,都是相同的资源。这会产生有趣的情况,玩家可以尝试互相杀死或一起工作。死亡意味着你失去了一切,并且必须从头开始。
“在两年前,Dayz Mod发布,”霍尔写在Twitter上。“今天,独立游戏刚刚在六个月内打破了200万台。”
Day Z,Mod,首先在2012年1月首次亮相ARMA II。它迅速引起了ARMA II粉丝社区之外的游戏玩家的注意,它在游戏视频流媒体站点抽搐中特别受欢迎。大厅,新西兰军队的老将建造了Mod,然后在接受合同之前简要重新加入军队,以开发与ARMA开发商波西米亚的独立版日子。
Dayz仍在工作室仍在开发中,它是PC早期访问运动中最大名称之一。游戏玩家可以通过Steam购买Dayz,即使在服务上的购买页面“强烈建议”客户不购买它,除非他们理解这是一项正在进行的工作。显然,超过了两百万人对此。
波希米亚和大厅预计今年晚些时候会释放1.0“完成”的Dayz版本。