unity收购应用程序作为移动游戏重播起飞
Unity Technologies正在获取应用程序,为共享移动游戏玩法的视频的每个播放平台的制造商。此次收购使得团结,流行的Unity 3D游戏开发工具的创建者,扩展其可以向开发人员和游戏玩家提供的社区化服务。
社区正在成为游戏平台的大量交易,因为抽搐的普及显示。游戏玩家使用即兴演奏的网站观看其他人玩游戏。基于赫尔辛基的应用程序适应了这个想法和创建了每个展,使移动用户能够轻松捕获游戏镜头并与朋友分享视频。EveryPlay非常迅速变得流行,它帮助移动游戏更容易地发现,据人们共享病毒视频更容易地发现。
基于旧金山的团结的首席执行官David Helgason在接受采访时表示,“我们为开发人员制作了很棒的工具,因此他们可以乘以多平台并建立一个大社区。但我们希望帮助那些开发商发现。大多数人听到来自朋友的移动中的游戏。每个展游都完成了什么是从游戏玩法中捕捉最佳时刻,并将其在线放入其他人看看。“
超过600,000名开发人员正在使用Unity的工具,即可使用Unity 3D引擎构建成千上万的游戏。
“统一成立于民主化的游戏开发,我们不断寻找可以使我们的社区更成功的工具,”赫尔戈森说。“通过欢迎到统一平台,我们正在武装开发人员,以一种令人难以置信的强大而真实的方式来联系,与快速增长的热情游戏玩家联系。”
EveryPlay为开发人员提供一种获取新玩家并自由增加保留的方法。玩家可以在游戏玩法中记录,分享和讨论他们的伟大时刻。该服务有600万注册用户,并每月增加100多万人的新玩家,他们正在分享数百千场来自iOS和Android的重播。EveryPlay将继续在Unity产品之外提供其软件开发套件。
Appliftier首席执行官Jussi Laakkonen在接受面试中表示,现在将集成到Unity平台中。Applifier的其他服务,Gameads视频广告网络,将为已经为Unity Cloud Service开发的免费交叉推广网络补充。GAREADS帮助开发人员通过向视频广告显示非支付用户。
“当我们第一次听到它时,我们爱上了这一点,”赫尔戈森说。“Jussi杀了它,它正在像杂草一样成长。”
应用公司于2011年开始作为“反叛联盟”,其中绑在一起较小的社交游戏开发商。它们通过应用程序创建了一个横升促销网络,使他们能够分享用户并更廉价地获得新的网络。Applifier网络在Facebook上增长了超过1.5亿的活跃用户。随着社交游戏的增长放缓和移动起飞,适用器枢转并创建了每个展示。
“这是建造它的旅程,”Laakkonen说。“我们正在发现我们正在增强希望与他人分享经历的最终用户的真正自然行为。这是一个可以用来表达自己的工具。“
购买价格未披露。Laakkonen表示,他很高兴适用于能够帮助开发人员,并且他的工作就是这样做的。他正在加入统一作为EllyPlay业务的总经理。