荷兰政府在阿姆斯特丹的休闲连接欧洲活动中支付了途径。我们的覆盖范围仍然是目标。

美国给游戏玩家的责任。日本给了我们马里奥。芬兰给了我们愤怒的小鸟。荷兰游戏开发人员会给我们什么?

以上:荒谬的钓鱼是一个恰当地标题的手机游戏。

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在其他国家的脚步之后,经济开发商希望接受游戏开发商,以获得荷兰的真正游戏经济。到目前为止,该国制作了SPIL Games,女孩和vlambeer的一位游戏制造商,独立游戏的创造者打了荒谬的钓鱼。但该国希望在游戏行业中发挥更大的作用,可以跳跃启动初创公司,工作和现代技术经济。它提出了这个问题:生长游戏的种子是什么?

荷兰总理马克库特队抛弃了他的支持,以荷兰经济事务部的支持,为达1亿欧元的游戏投资基金。Reinout Te Brake,一位串行企业家和索尼斯营销公司IQU的创始人希望该基金能够找到有前途的企业家,并将他们推向游戏中的商业成功。他的工作是发现并支持下一个超级级别,芬兰创业公司创建了怪物击中了氏族的冲突。

在最近的休闲连接欧洲活动在阿姆斯特丹,我赶上了Te制动器;总干事Bertholt Leeftink与荷兰经济部的创新有关;荷兰经济事务部的高级政策顾问Jan Dexel。这是我们采访的编辑成绩单。

以上:休闲连接欧洲世博会

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GamesBeat:对游戏有什么感兴趣的开始是什么?

Bertholt Leeftink:我们在荷兰看到了很多机会,一般来说IT行业以及博彩行业更具体地说。如果你看看荷兰的福利和商业环境,我们所看到的是巨大的潜力。我们有很多创造性的人。我们有很多地方有一个非常开放的社会,如阿姆斯特丹,鹿特丹,乌得勒德。这些是年轻企业家的好地方。但我们也看到的是,我们还没有一个大型游戏行业。

我们正在寻找,在业界的各种利益相关者和这些重要部门中的一些,看看我们的商业环境中究竟缺少了什么以及我们如何与企业家,商业和政府合作,并合作吸引外国企业家,以吸引外国投资者,使用我们在荷兰的机会。我们认为荷兰和荷兰对这个行业来说真是一个非常有吸引力的地方。荷兰的应用游戏行业都相对较大,以及娱乐博彩行业。

Jan Dexel:我们看到严肃的游戏的良好组合,我们在荷兰拥有,以及娱乐游戏的发展市场。我们还有特定的某些行业的政策,如创意产业 - 优先事项,我们称之为 - 与他人相比,这是我们具有竞争优势的主要领域之一。荷兰设计在世界各地都是众所周知的,而且与游戏有很大关系。设计是游戏的关键部分。

GamesBeat:您从其他地方研究了关于如何踢游戏行业的其他地方?

Leeftink:我们所做的不是研究自己,但使用我们的网络和我们的合作伙伴通知我们他们如何看待荷兰 - 他们看到了什么机会以及荷兰缺乏什么样的事情 - 然后拿出混凝土关于如何解决这个问题的提案和想法。

我们改善的荷兰的一个地区是风险投资,种子资本的可用性,这是一般问题。两周前,我在麻省理工学院和剑桥创新中心,所有这些地方,看到了很多企业家,也很多风险资本家。我们正在改善。我们拥有通过政府提供的设施,刺激风险投资和种子资本投资荷兰。

基本的是,如果有希望的建议,如果私人资本准备至少在某些情况下投入至少50%,我们已准备好投资其他50%。我们希望随着您所说的,按照您所说的,踢踏学生和风险资本家,与可用的资金。

这个行业也有很多年轻的企业家,他是创造性和有才华的,但谁不一定是更广泛意识的企业家。我们正在帮助他们与我们的网络,支持他们将他们的想法变成块牌。这就是我们最终想要的。我们需要的不仅仅是天赋。我们需要所有这些企业家技能。这是我们通过将人们聚集在一起,建立网络和持有匹配事件来刺激和发展。我们拥有所有这些活动,以表明我们在荷兰有很多可能性,我们对帮助和支持人们非常开放。

以上:Reinout Te Swear的Gameon

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Reinout Te Brake:要补充一下,我们已经用不同的城市进行了很多研究。到目前为止,它是一个出口产品 - 来自Utrecht,Rotterdam和Amsterdam分开 - 因此各种各样的件到位,但他们需要连接。连接这些点是模型的一部分。因为我们拥有所有这些小岛屿,所以开发人员之间的沟通可能更加优化。

我们可以在自由踢球全力踢的情况下更好地预期。开发商在学校接受培训 - 我们有很好的学校教育,非常好的孵化器 - 但他们都受过训练,可以在付费游戏中成为一个(如阀门的蒸汽数字配送服务)。这是一个完全不同的模型。它不那么可扩展,因为如果你可以自由播放,你有一个可能在他们的第一个或第二场比赛中失败的公司,但如果它们足够敏捷,他们可以成长。无论是Kabam还是超级电池或Rovio,你都可以看到雷达上的所有这些成功案例。

如果你有那种气候,那么在推出游戏之前,它是关于投资者相信并给予他们跑道的企业家。他们希望在线取得成功,而不是看第一场比赛并说:“我们相信,”或“我们不相信。”

GamesBeat:很多世界的游戏区域看起来像是以偶然的方式开始。游戏公司因微软而最终于西雅图,在达拉斯,因为打开ID软件的人在那里重新定位,或因为电子艺术而在湾区。你如何结婚,让这些人与故意政策有关使它发生?

Leeftink:这不仅是我们在荷兰所看到的。如果你看荷兰人的情况,可以使用大量成分。这可能是运气,但可能是我是一个足球迷,我喜欢Ajax。Ajax,很多人称他们为“幸运Ajax”,因为他们总是在过去的10分钟内得分。这不是意外。这也是一种质量 - 它们具有正确的戏剧,所有的配料都可以使用。

这也适用于博彩行业。我们有人才。荷兰设计周围着名。我们有很多知识机构。我们有良好的企业家。我们认为所有成分都可以使用。我们现在需要做的就是美味的一餐。我相信你已经在这里一直在这里几天看见这座城市。我们还有其他城市,如乌得勒支,鹿特丹,具有良好的气候,将进一步推动。

以上:第二次世界大战纪念碑在阿纳姆,荷兰。

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德塞尔:所有的成分都在附近。你去了阿纳姆,你几乎已经在德国。这就是荷兰的小程度。这里的所有热点都有效,有点δ。我们有学校教育。我们有VC。

te shrake:在鹿特丹,他们真的想去教育。那里的学校教育使它成为一个非常好的地方。乌得勒支有它的孵化器。这是非常独特的,他们在荷兰游戏花园里有什么。然后你有阿姆斯特丹。阿姆斯特丹就像赫尔辛基。这是一个旗舰。它是中心。使游戏有趣,因为我们与阿姆斯特丹合作,帮助这些公司落地。

例如,我们知道Oculus VR希望成为欧洲。但他们在哪里找到了一个新的董事会?如果他们可以在阿姆斯特丹找到一个,那将是真棒的,因为如果他们在那里打开办公室,那么你就会让开发人员想要靠近他们。他们可能真的在阿姆斯特丹找到或重新安置自己。公司在荷兰获得落地将推动未来的成功。

德塞尔:这是荷兰的比较优势。不仅适用于初创公司和中小型公司,还可以为大公司使用荷兰。如果他们想进入欧洲,大部分时间都选择荷兰。

GamesBeat:芬兰的例子 - 是最清晰的一个让你遵循吗?你把数十年的工作放进了这一点,你就像超级塞一样结束,创造了数千个工作。

Leeftink:如果你看看芬兰的结果和赛道记录,但我们以自己的荷兰方式这样做。我们在某种程度上有更好的能力。但很明显,他们在那里做得很好,就像其他一些国家和城市一样。柏林是事情发生的另一个例子。我们希望将荷兰带到欧洲和世界的地方,我们也将成为游戏行业的热点。

德塞尔:我们与芬兰有很多相似之处。如果你看世界经济论坛,你会看到芬兰是一个创新驱动的国家,就像荷兰一样。很多事情已经是一样的。芬兰的运气也可能在荷兰很容易地发生。这就是你如何创造像超级电池一样的运气。

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