以上:用Ludei的工具制作的游戏。

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Ludei在过去几年的HTML5网页格式中一直在使游戏更好地工作,而现在该公司在这方面宣布了很多进展。Ludei今天揭示了它的Cocoonjs技术将用于Nickelodeon游戏,以便他们可以在Android移动设备上以可接受的速度运行。

这将使NickElodeon能够在其EMMY屡获殊荣的Nick应用程序的游戏部分中运行Cool HTML5标题,适用于Android设备。Nickelodeon正在利用Ludei的技术加快比赛的表现,Ludei的首席执行官伊斯科·克诺斯(Ludei)是在与GamesBeat采访的采访中。

作为网络的Lingua Franca,HTML5正在成为制作跨平台应用的首选格式。但是在谈到游戏时,HTML5应用程序运行得太慢了。因此,Ludei创建了一个平台,可以将HTML5游戏转换为快速应用程序,这些应用程序利用移动设备中的图形硬件。

使HTML5游戏运行速度很重要,因为它将简化游戏开发人员的生活。现在,他们必须使用有价值的资源,可以创建跨平台但是必须为每个新平台重写的慢游戏或快速的本机应用程序。

“HTML5等技术允许我们创建跨越平台可播放的游戏和内容,”Nickelodeon Group工程副总裁Dhimiter Bozo说。“性能是Nickelodeon的一个关键指标,是我们对每场比赛的目标。Ludei易于使用的解决方案将帮助我们在我们的Android应用程序中提供一致的游戏体验。“

Ludei为HTML5应用程序和游戏制作了基于云的服务,帮助它们更快地运行并执行相同的功能,好像应用程序是它正在运行的硬件的本机。其中一个主要服务正在加速游戏,因此它们可以以更快的速度运行。

“NickElodeOn使用HTML5技术是另一个例子,即HTML5已准备好用于Prime时间,而Ludei的技术将有助于提供HTML5游戏部署的供电,”knorr。“Nickelodeon专注于其游戏开发战略的HTML5技术是对HTML5及其生态系统的信心的重大投票。看起来2014年将是HTML5的一个大年,并且这样的比赛进一步强调Ludei的角色推动了移动HTML5 App-Development行业。“

Ludei成立于西班牙毕尔巴鄂,自以来搬到旧金山。该公司从大约18个月前开始使用Nickelodeon。现在公司已经开始展开并与他人合作。

Cocoonjs于12月中旬安卓安卓释放。此时,NickeodeOn将是通过它采用的旗舰领导者。

“对于美国Nickelodeon是一个非常重要的客户,”Knorr说。

Knorr说,该公司也与另一个大型无名的财富500家公司合作。但他还没准备好宣布这笔交易。

“这意味着HTML5最终读取了黄金时段,”Knorr说。

但他补充说,只有在与Ludei的Cocoonjs技术结合使用时,它只能通过10次提高整体性能并允许多通道声音。它还使HTML5游戏能够访问特定于设备的硬件功能,例如相机或加速度计。Ludei的Cocoonjs使基于WebGL的游戏能够运行iOS和Android设备。

以上:Ludei的联盟

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超过10,000名开发人员正在使用Cocoonjs,其中包括世界上三大游戏发布者。已有500多场比赛发布了Cocoonjs,包括Scribblex,Ibasket,午餐虫,泡沫足球和犀牛英雄。开发人员可以在每家商店中编码一次游戏一次,然后单击。这些商店包括Apple App Store,Google Play,Windows,Amazon,Nook,Firefoxos,Tizen,Pokki等。

Ludei的工具可用于快速端口HTML5游戏,以便它们在iPhone和Android设备上运行,仿佛它们是本机代码,或者专门编写以利用移动设备中的每块硬件,例如其图形芯片。许多HTML5游戏在移动浏览器中运行,不会利用本机硬件。因此,它们以每秒15帧左右的速度运行。但Cocoonjs游戏每秒可以达到100多帧,导致更平滑的游戏和流体3D动画。

Cocoonjs是混合解决方案,用于融合HTML5,CSS和JavaScript。它使用OpenGL库利用本机硬件。Ludei在旧金山和西班牙毕尔巴鄂设有办事处,创建了自己成功的原始手机游戏Ibasket和幻灯片足球。

几个月前,Ludei筹集了150万美元的资金。