700K为iPhone,Android和Windows提供的1.2M应用程序是僵尸
Apple App Store上的617,436个应用中的610%从未更新过,但较少的评论较少。484,271个应用程序的484,271个应用程序中的484,271个应用程序都在同一条船上,并且令人惊讶的69%的Windows Phone应用程序基本上坐在手机上,孤独,等待永远不会来的电话。
这就是开发人员的梦想是如何破坏的。
移动测试服务STARDUST今天发布了一项新的研究,该研究比较了添加的Apps,发布者,添加了新的应用程序的速度,货币化细节,更多关于三个主要的全球应用商店:iOS,Windows Phone和Google Play。
共有一半的应用程序将永远不会更新,这是一个明确的信号,他们没有设法达到显着的使用水平 - 或大量的投资回报率。此外,大多数应用程序将获得绝大多数评论和下载,大概 - 在大约两周内。IOS APP的普通普通人在公共生活的前18天内获得80%,这对于Android和Windows手机来说甚至更快:16天和13天。
事实上,68%的Google Play应用程序的下载了少于5000次 - 用于任何货币化尝试的死亡瘤。
然而,惊人的赔率并没有阻止开发人员。平均而言,每天和每天发布2,371个新应用。
其中47%在Android上发表,而41%的发布于iOS,其中12%在Windows手机上发布。虽然在Android上发布了更多应用程序,但更多的发布商仍然加入Apple的开发人员计划并每天发布应用程序。90个新开发人员每天在iOS上发布应用程序,而不是75谷歌播放。
有趣的是,开发人员在Android上更频繁地更新:虽然每天806个IOS应用程序更新,但更新了2,341个Android应用程序。
“这可以通过发布更新的Android开发人员的常见做法来解释,以便将其应用程序定位到顶级排名中,”Stardust在一份声明中表示。“它也可能是由于需要更多维护和常规补丁的平台的碎片。”
另一个因素,几乎肯定的是,Apple必须兽医将iOS更新,添加几天或数周到的更新过程。这可能是为什么有至少10个版本的应用程序的平均更新周期超过两个月超过两个月,但仅在Android上一个月和半个月。Windows Phone是最快的更新,刚刚超过一个月。
Stardust在每个App Store的应用程序上的数字低于自我报告的数字以及来自替代来源的数据。例如,Apple于6月份表示,在iOS App Store上发布了900,000个应用程序,而Google Play可能上个月播放了一百万个应用程序。我已经向公司提出了解释,但它可能是由于减法的过期应用程序,这尚未更新到当前的操作系统,或由于开发人员状态失效,或者已经从App Store播放而已。
虽然Apple的App Store仍然是收入王,但随着Android的32%,Google Play仍可能增加两倍的应用程序,而所有应用程序的一半。