希望赢得独立游戏开发人员的青睐,微软今天宣布其ID @ Xbox程序,可以让独立的游戏开发人员在Xbox One Video游戏机上启动此秋季的Xbox一个视频游戏机。

建立新平台的战斗通常在开发人员支持的基础上赢得或丢失。Apple和Google将许多开发人员偷走了为移动平台制作游戏。索尼和微软都意识到这一点,这就是为什么他们现在正在迎合独立游戏开发商。索尼首先与Indies的计划出来赢得了公共关系政变。这导致了一些着名的开发人员,如Lorne Lanning,以便微软延迟参加聚会。一些批评者将看到微软今天的移动,称它已经在索尼反应中完成。

但是,ID @ Xbox的董事Chris Charla表示,在一段时间内,Microsoft Indie Games计划一直处于Works的GamesBeat采访中表示。本公司今天在德国的Gamescom活动中宣布了其介绍的核心,这是Microsoft认识到这些天可以从数百人到一个人的开发团队来源的伟大比赛。

该程序使合格的游戏开发人员能够构建,发布和使其在Xbox One上数字化的游戏。最终,它将允许任何xbox一个所有者创建和自我发布游戏。尚未包含自我发布计划。但微软表示,它建立了Xbox One成为游戏开发,数字分配和发现的最佳平台。为确保,Xbox One Design团队已经满足了超过50名开发人员,以听到他们在自我发布计划中想要的东西。

“我们一直在与独立开发人员交谈,这很长一段时间,”查理说。“我们想要包容性和欢迎。”

上个月的程序泄露了这个程序,但微软还没准备好谈论它。迟到是一个焦虑的源泉。如果微软早些时候谈过它,那可能避免了一些批评。

该程序的功能包括使游戏更容易发现。当您有一个像Apple App Store这样的平台时,有近100万游戏可用,那么找到您想要的东西。所有Xbox One Games都将位于Xbox One Store中,Microsoft将使它可以简单地搜索正确的游戏。它将显示趋势,告诉别人在玩什么朋友和社区。根据您喜欢玩的内容,它将有建议使新游戏更加可见。它将侦成展示中的编辑器选择。它将有游戏DVR和上传,所以人们可以分享他们最喜欢的游戏体验,并帮助游戏以病毒方式传播。它将有成就和挑战来激励玩家更多地玩游戏。

对于与微软注册的专业游戏开发商,该公司将为他们提供两家开发套件,无需成本。开发人员可以访问Xbox开发人员今天的相同优势,包括控制台,云服务,Kinect和Xbox Live工具集(如Xbox SmartGlass,MultiPlayer,成就,Gamerscore等)的全部电源。在过去,通过Xbox 360,Charla承认,开发人员的下层没有访问能够帮助他们注意到更多的功能。

游戏商家和前游戏记者的老将查尔岛正在全球支持团队负责监督该计划,并与绝大多数开发人员保持个人沟通。该团队拥有社区经理,可以快速答案提交提交,问题和支持请求。该团队将提供最佳实践,论坛和全球活动,包括伦敦,西雅图和旧金山的ID @ Xbox主机聚会。

Microsoft将在www.xbox.com/id上开始从今天开始启动的应用程序。如果您被接受,您将成为一个注册的Xbox One Developer。优先权将提供给Indie开发人员,并在移动,控制台,PC或平板电脑平台上经过验证的航运游戏记录。申请,认证或缩销更新没有费用。

Charla表示,该团队有关于与Xbox 360不适的反馈,并进行了一些更改。更新过去很慢,费用很高。Indies无法访问连接或GamersCores。他们的标题在市场的一部分中被分开了。问Microsoft为什么未提前宣布该计划,Charla说:“我们有很多谈论。我们对Xbox的愿景是任何人都可以成为一个创造者。“

Marc Whitten Xbox首席产品官员在一份声明中表示,“Xbox One由地上建造,成为任何规模的开发人员的一个很好的平台,以创造和分享他们与世界的想法。我们致力于将游戏开发商的想象力与Xbox One的力量一起汇集在一起​​。我们知道Xbox粉丝将充满我们平台上的游戏的质量和普及。我们致力于ID @ Xbox,并完全投资于帮助独立开发人员在Xbox中取得成功。“

Microsoft的游戏业务和欧洲行动公司副总裁Phil Harrison表示,“我真的期待着通过ID @ Xbox程序来到Xbox的游戏的普及和创造力。我们与开发人员社区合作,制作一个帮助创建者在Xbox One上自我发布的平台 - 无论他们的大小还是位置。“

到目前为止,许多独立开发商赞扬微软的努力。该公司从克里斯·赫克克·斯普克斯·弗兰克·韦哥(Paul Wedgwood)的庞贝··贝德斯(John Baez)的庞贝·贝德斯队的庞贝·贝斯威特队的庞贝·贝斯维克队,Mike Mika of Team17,Mike Mika的奇怪的绅士,克拉格·托马斯和AJ Grand-Scrutton的Dlala Studios的庞贝··塔尔·博士。

Hecker说:“我真的很兴奋,微软已经听取了开发人员的反馈并创建了这个程序。作为一个独立的开发人员,我希望“Spyparty”可以使用尽可能多的玩家,并且感觉像微软的感兴趣不仅可以删除Indies的障碍,以便在Xbox One上获取他们的游戏,但它们也真正感兴趣寻找如何为他们的平台带来新的和创新的独立游戏,帮助游戏作为艺术和娱乐形式达到潜力。“

Charla说,非程序员还会发现他们可以通过如Microsoft自己的项目Spark,控制台的游戏制作工具等标题,与Xbox IN一起制作游戏。Microsoft为Windows Phone和Windows 8提供了其他开发程序,但此程序侧重于Xbox One。Charla说,开发人员可以使用他们的游戏击中所有这些Microsoft平台的Microsoft平台是一个“巨大的优势”。