先进的Micro Devices首席执行官Rory阅读纪念该公司的日益增长的视频游戏业务为其改善的金融前景,包括芯片制造商在最新的第三财季截止日期为9月30日的盈利能力。

阅读在与分析师的会议电话会议上表示,该公司通过将其芯片挖掘到所有三个主要游戏机中的游戏机领导:Nintendo Wii U,Microsoft Xbox One和Sony Playstation 4。虽然任天堂的控制台最后秋天首次衰退并没有销售,但希望在释放这一秋季时,其他两个游戏机的预期很高。AMD将游戏市场视为一个地方,可以将自己与英特尔区分开来重用它为PC微处理器开发的知识产权。

“这些量身定制的产品是我们必须快速攻击我们的产品组合,并进入我们的知识产权和设计能力为我们提供竞争优势的新市场的机会,”在通话中读到了。

专注于半自定义硅片,包括视频游戏筹码,是AMD的MultiStep战略的一部分,可以在未来重组和改变公司的增长。他说,AMD正在努力成为游戏机,PC和移动设备中的“游戏开发人员的Defacto标准”。读取表示,公司在图形中增长分享,因为它从未定位捆绑,这将免费游戏与高端AMD显卡相结合。

第三季度的收入预计将增长22%,二季度的1210亿美元,AMD预计在其在净收入类别的指导下的中点是有利可图的。在第四季度,大约20%的AMD煽动将来自第四季度的半定制和嵌入式企业,增长主要是由于索尼和微软控制台的筹码销售。

读者预计将看到AMD的传统加速处理单元(APU或Compics Compics Compics Compics的芯片)显示出400美元的笔记本电脑,这落入了PC制造商,包括宏碁,华硕,戴尔,惠普和联想。

AMD Executive Lisa Su表示,她希望为游戏机芯片的晶片“良好的收益率”。她说,一半的销量比下半年较弱,当时控制台销售更大的数字。

“考虑到设计的长度,我们与客户有长期交易,”她说。因此价格预先谈判。读到他们从五到七年的运行,即“随着时间的推移,你希望价格下跌,所以成本。”

AMD还强调微型服务器的芯片,或者将低性能,低功耗芯片密集到小型服务器机架上。到2014年,AMD希望推出进入这些微型服务器的ARM的芯片,该公司是由AMD获得的公司开创的。

随着时间的推移,新的企业预计将在未来两到三年内占收入的40%至50%,所说的。AMD表示,其库存升至711万美元,依次高达9800万美元,主要由半定制产品推动。