GameStop:客户只有40%的客户知道“我们接受交易”的店内信用
当您想到零售商Gamestop时,您可能会立即充满新游戏的图片架,员工要求您预订即将推出的版本以及使用过的游戏。然而,这是疯狂的事情,(零售商告诉我们):大多数去游戏的人都没有意识到他们可以在他们的比赛中进行交易。
GameStop总裁Tony Bartel告诉GamesBeat,而Hardcore Playstation,Xbox和Nintendo Crowds认为GameStop作为他们可以在旧游戏中交易的地方,大量客户甚至没有意识到这是一种选择。使用GameStop寻找制造大屠杀的方法来销售The Brick-andar零售店的数码产品,这是一个区域,它仍然有足够的空间来挤出传统业务的增长。
“交易的最大机会是意识的,”巴特尔告诉Gamesbeat。“相信它,只有40%的人走进游戏店今天知道我们接受游戏的交易。”
GameStop Executive还指出,较少的人们意识到他们可以在旧的iPhone,平板电脑和其他小工具中进行店内信用交易。
商品是Gamestop的主要业务支柱之一。它使人们能够在旧游戏,硬件和智能设备中进行交易,他们不再使用或想要用于GameStop商店中的任何东西的信用。与新游戏或硬件相比,零售商继续以折扣率销售这些二手产品。
“我们的人民看看它的方式是[那]这是另一种形式的货币形式,”巴特尔说。“我们将它视为一种经济高效地获得您真正想要的游戏的一种方式。”
每年,GameStop在其商店的游戏相关产品上看到了12亿美元的贸易信贷。虽然一些开发人员和出版商具有令人担忧的担忧,但是那些使用的游戏劝阻人们从购买全价新软件时,巴特尔指出,新的游戏是从贸易信贷中获得最大的利益。
“百分之七十的贸易信贷返回购买新比赛,”他说。“我们将其视为整个视频游戏生态系统的一个组成部分。”
随着GameStop的贸易商业服务如此良好,它是否会遇到60%的客户,他们不知道他们可以为新东西交换旧东西?决不。
“我们不断努力做的是创造意识,”巴尔特说。“我们会继续这样做。电源奖励[客户 - 忠诚卡]是我们推动对贸易计划意识的强大工具。你会在商店看到它。您将在与商店员工的互动中看到它。我们正在寻求通知公众对您的奥运会的剩余价值进行通知。“