命运将于9月9日击中PlayStation 4,Xbox One,Playstation 3和Xbox 360,但新加域玩家将无法与他们的最后一个伙伴一起玩。

开发人员Bungie的科幻在线射击游戏不支持跨平台多人游戏。这是涉及微软和索尼系统的新的东西,但游戏也不会启用PlayStation 4游戏玩家在PlayStation 3上与人们一起上网和拍摄外星人。在对数字趋势的采访中,Bungie工程师Roger Wolfson解释说,它决定从最后的Gen Players For For-Gen Players的新Gen进行游戏,而不是由于技术限制。

“我会为假设的球员讲话,”沃尔夫森说。“[在PS3]中,我有一个缺点跨越地图的缺点,因为[我的对手与新加坡控制台]只是我的屏幕上只有两个像素,我在他的四个像素。你看到在PC游戏的世界里,人们总是赛车到最好的视频卡,以赋予自己的优势。“

这种情况是由于各种版本的命运之间的分辨率的差异。在PS4和Xbox One上,射手将达到1080p高清晰度,这意味着游戏为每个帧呈现1,080条水平线。在PS3和Xbox 360上,游戏将以720p运行。

解决方案中的差异并不一定意味着与他的PS4对应相比,PS3玩家总是具有缺点。在大多数情况下,一个新的球员和最后一个播放器可能会有甚至基于基础,但是Bungie也想避免出现给出Xbox One和PS4的更有利的体验。

“无论现实是什么,肯定是在游戏玩家之间的看法,更好的硬件意味着你有优势,”沃尔夫森说。“我们不想进入那种磨损,所以创造最好的,最级别的播放领域,实际上和感知,我们通过平台分开。”

那么,这一切都意味着最后的命运看起来很缺乏吗?不,Bungie坚持不懈。开发人员指出,虽然图形保真度可能受到影响,但其他方面都是现场。

“载入中真的没有区别;游戏是流体和动作包装,​​“沃尔夫森说。“[屏幕作为新Gen]上有许多战斗人员,负载时间等同。”

玩家现在正在PS3上获得他们的第一次尝试。Bungie昨天为索尼平台开辟了一项测试版测试,为任何预订(和成千上万的人)。Xbox One和Xbox 360 Beta将于下周开始。