美国视频游戏消费在第一季度停滞不前4.6亿美元
在美国的视频游戏硬件,软件和附件上的消费者支出总是在美国的第一季度下降了1%至46亿美元。尽管市场上的两个新游戏机抵达。
市场研究员NPD集团确实在Xbox One和Playstation 4 Front上有一些积极的消息;由于新的游戏机,视频游戏硬件收入在本季度上涨47%至9.83亿美元。据NPD的游戏分析师Liam Callahan据Liam Callahan(Liam Callahan)表示,这些强劲的年度趋势可能会在2014年的大部分时间内继续。
由于物理零售销售额下降了27%,总体内容下降了8%。然而,数字游戏支出增长了4%,具有完整的游戏下载和可下载的控制台和可下载的内容,以及驱动此小的增加。
“2014年第一季度,使用的游戏,数字全游戏,DLC和移动产品的内容支出增加,订阅收入适度增加。”Callahan说,补充说“这是物理媒体的相互作用的另一个例子以及消费者转换进入这个控制台生成时的数字下载。”
与一年前相比,博彩配件销售额下降11%至4.46亿美元。明亮的斑点是游戏手柄和互动游戏玩具。
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